楼主:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2021-02-14 18:39:23我太晚问这个问题了
因此还请假设现在是2077还没有上市,CDPR坐拥巫师三成功的这段时间
之前偶尔会看到有玩家会骂有些公司不思进取
为什么不学CDPR那样子赌下去做游戏,看看他们现在多成功?
(指的是钱全砸在研发)
那在后来真有公司在学CDPR模式后成功的吗?
如果有,这家公司是?
因为在那之后还有玩家跟我讲
“照这个模式搞下去的公司,死掉的更多,CDPR只是幸存者偏差”
这样说对吗?
作者:
qwer1988 (宅宅工程師)
2021-02-14 18:42:00不是啊 R星也不会输给他啊......在说什么
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-02-14 18:42:00鞭尸真的不好==
作者: a8521abcd (Cage) 2021-02-14 18:46:00
自己出来做游戏大多都是在赌,赌大赌小而已吧
巫师每代推出也是很多问题,但因为时代不同可以先推出再慢慢用更新修正吧?不然你一个3A等级的游戏,忙着不回本就是几千万甚至亿在亏损,不如说现在有什么游戏上线后不debug的?
要这样假设的话你直接讨论巫师三的成功不就好了...
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2021-02-14 18:47:002077发售前每个人都追捧良心企业
作者:
Innofance (Innofance)
2021-02-14 18:47:00CDPR最早是卖盗版的,拿卖盗版的资本从无到有打造巫师这款脍炙人口的大作确实不简单
成功背后都一定要生一个原因出来 难怪成功学的书卖的这么好
作者:
Shalone (虾龙)
2021-02-14 18:53:00别的不说,钱全砸在研发这种就单纯的幸存者偏差开公司是为了赚钱,不是拿身家去赌博。
作者: m96m (QQ) 2021-02-14 19:05:00
巫师3刚出也是BUG多又卡,主机版开道具栏还会卡死毛发特效顶卡才能开,还被拿E3展示出来酸缩水,大概很多人都忘了
每次都压身家 只要失败一次就掰了 大部分游戏公司还是喜欢分散风险
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2021-02-14 19:21:00是说你标题干嘛不下巫师3的成功(以下略)就好了
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2021-02-14 19:31:00SEGA不就死透了吗? 不过比智冠抱着IP溺死的做法好多了
作者: shane24156 (喷水绅士) 2021-02-14 20:02:00
2077?