※ 引述《Yamapi5566 (文山下智久)》之铭言:
: 刀剑长红到现在十几年了,持续动画化到现在也迈入第十年了,
: 可是最新动画化进度的UW大战篇被喷得乱七八糟,
: 尊重友善包容的巴哈都只有7.4低分,还有人说这段烂是因为原作就烂
: 但是仔细剖析UW大战篇的各种元素,都跟前面几个篇章一样啊?
: 1.潮到出水的虾趴科技
: 2.严肃的社会、游戏、科技讨论跟伦理议题
: 3.恶男反派,最恶的那种
: 4.黑漆漆技压群雄力挽狂澜一人救全场
: 5.茅场晶彦duke浪漫救场
: 6.香喷喷的后宫群加臭酸青春喜剧
: 明明故事要素毫无删减,剧情模式一模一样,
: 为什么刀剑唯独UW的大战篇要被喷得那么惨呢?
就一个字“闷”啊!
要先知道刀剑神域基本上就是桐人一个人撑场
没有其他角色可以暂时替代掉线中的桐人
不像Jump系动漫
主角不在的时候有其他角色撑场
大家不是都在嫌弃火影的忍界大战吗?
刀剑的UW大战差不多就是这样
不过“闷”的程度更高
没什么剧情
就只有读者不想看的角色一直打打打
更糟糕的是
鸣人好歹忍界大战中期就加入战场直到结局
桐人是要到最后一战才醒来打最终BOSS
只想看桐人的观众懒得看
不想看桐人的观众看到没魅力的UW角色一直打打打也懒得看
简单来讲就是这样
论角色塑造不要过于集中于主角这点
老实说看到亚丝娜等现实世界人加入战局
这时候的UW大战才比较好看
干脆说吧
刀剑最好看的篇章就是SAO
有角色有冒险有互动
感觉就是风格很明亮看不腻的感觉