老实讲 对原原PO下的这个标题 在下我一直深不理解
云玩家是表示 没实际玩过就凭著资料 影片当自己玩过的人吧
只是 为何到现在 只要对于游戏有"一点点"说错 就马上有人说是云玩家呢
事实上现在游戏很多 不少玩家也玩破关 勤劳点的 隐藏要素解完就收了
不是每个人都像郭靖 念几次真经后就能长期记忆 需要时背出来的
我想 这首歌创作者只是... 技术差了点 或是他当年主机感应不好 按键有延迟
※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: 首先他是要过打火机人关卡
: 因为过不去才要挑战空气人
: 就显示他的逊砲程度了
在下跟阁下想法很像 毕竟游戏玩的难度 某种程度上是主观的
小妹我X系列入坑的 刚回去打元祖时 对那跳跃 射击手感也是叫苦连天的
X系列类似节奏游戏跳方块 我打起来勉强可以 但玩重制版时就真的跳不过去>///<
: 然后打不赢空气人想说打木头人
: 拿树叶护盾可以打过
: 结果连木头人也过不了XD
: 如果不考虑speedrun
: 其实新手刚开始最简单应该是齿轮人
: 再来是拿齿轮打木头吧
: 印象是这样
但老实讲 每个人对于游戏的玩法都是不同的
原作曲者是属于收集资料派的 但可能他查的资料不完全 或是那时根本没人在完整分析的
事实上对于 跳砖块->需要2号载具->用克制武器=树叶
这些资料是没问题的
对于相信这些资料 并且实行的作曲者来说 唯一的失算就是他技巧偏差吧
我自己最近才接触FPS 虽然APEX打到34X等了 但枪法被朋友一直说很泡 就是这感觉吧
对于游戏 这种一定程度上练习外 靠培养出玩的感觉来说
有些事情真的很难培养 对于当年网络不发达 资料不多的洛克人就更是如此了
也因此 小妹我自己能多少明白原作曲者坚持在树木人关卡 进而产生神曲的感觉
可能若他换个想法 其他关卡多加尝试 就可以像你说的 先成功攻下齿轮人
但对于原作曲者 他在攻略树木人关卡的过程中 看到了通关的希望
所以没继续查资料 抑或是他查到得火人武器相克 认为得从树木人开始着手