Re: [新闻] 3A 大作不再是营收重心!Ubisoft:将开展

楼主: royroy666 (老鼠)   2021-02-12 20:46:04
大家这么气干嘛
这个就照市场机制就好了啊
大家都酸抄神 但抄神的作法证明惹
现在玩家就是很吃萌皮转蛋这套
原抄只是往主流的方向走而已
以后3A还在不在我不知道
但ubi的芬尼克斯传说如果当初照原神方式营运
会不会红o'_'o?
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 3A 大作不再是营收重心!Ubisoft:将开展新商业模式找获利,包含推更多免费游戏
: https://tinyurl.com/437j3bok
: 在说明 2021 财年第三季财报结果中,Ubisoft 透露未来将不再采取以 3A 等级游戏作

: 作为公司主要营收来源的作法,预期借由既有作品资产与更多免费游戏吸引玩家游玩,

: 此创造更大营收机会。
: 依照 Ubisoft 财务长 Frederick Duguet 表示,过去以来始终是透过每年推出 3 至 4
: 款 3A 等级游戏作品,但接下来将会采取全新商业模式争取全新获利机会,其中包含藉

: 既有作品资产与更多免费游戏吸引玩家游玩。
: 不过,Ubisoft 依然会维持打造 3A 等级游戏作品,例如接下来在 2021 年 4 月至
: 2022 年 3 月的 2022 财年内,Ubisoft 依然至少会推出 3 款 3A 等级游戏,但未来

: 不会让 3A 等级游戏成为公司主要营收重心。
: 以目前 Ubisoft 发展模式来看,主要还是透过《刺客教条》系列、《极地战嚎》系列

: 以及《汤姆克兰西》系列小说改编作品等 3A 等级游戏内容作为卖点,虽然本身也持续

: 过旗下既有作品资产进行重制,例如《波斯王子:时之砂》,以及透过《疯狂兔子》系

: 与任天堂进行合作,另外也与腾讯合作手机游戏创造额外获利机会,但实际上却只有公

: 整体营收少部分比重,其中手机游戏目前仅占 Ubisoft 所有营收约 9% 比例。
: 而仅仰赖少数几款 3A 等级游戏支撑公司营收,不仅意味公司必须将大量成本投资在 3
A
: 等级游戏研发、宣传,同时也代表必须背负更大风险,例如过去在 2019 年宣布《看门

: :自由军团》等 3A 等级游戏作品延后上市,便造成 Ubisoft 在隔年初的财报营收表

: 大受影响,而过去推出《汤姆克兰西:全境封锁 2》与《火线猎杀:绝境》时,也因为

: 入过多开发成本,进而拖垮后续财报表现。
: 或许基于这样的考量,使得 Ubisoft 决定将公司营收来源重心从 3A 等级游戏作品分

: ,强调未来依然会持续打造 3A 等级游戏作品,但会设法让更多发展模式增加营收可能

: 。
: Ubisoft 执行长 Yves Guillemot 强调过去累积的既有作品资产依然创造不少营收,例

: 发行已经超过 6 年时间的《彩虹六号:围攻》,至今依然吸引不少玩家,同时也成为

: 竞赛事使用游戏之一,目前更累积多达 7000 万名玩家游玩,在 2020 年更累积 1500

: 名新玩家加入。
: 另外,近年持续与云端串流游戏服务合作,并且与 Netflix 等业者合作以游戏改编原

: 影集内容,更成为 Ubisoft 全新营收来源。
: ====
: 一套手游的收入能抵多少套3A?
作者: harry886901 (风岚)   2021-02-12 20:47:00
一定是队的方向 但对整体产业是往病态的方向发展
作者: winiS (维尼桑)   2021-02-12 20:51:00
猩猩10/10最不病态了
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-02-12 20:51:00
压着60镁不给人涨还要有游戏性有沉浸体验有好剧情还不能太短,这才叫病态。
作者: Pocer (就4论4)   2021-02-12 20:51:00
想改变就两个方向 1种学是EA 年货内置各种课金 不然就学任
作者: laladiladi (lalala)   2021-02-12 20:52:00
不然就是要无限dlc地狱阿
作者: Pocer (就4论4)   2021-02-12 20:52:00
天堂 不要疯狂堆画面成本就会降低
作者: sos911go (k)   2021-02-12 20:55:00
你怎么会觉得原神不算3A?
作者: protoss97 (wei)   2021-02-12 20:59:00
可是欧美只会画猩猩,不会画萌皮啊,然后小萝莉找JK配音,JK找大婶配音
作者: siscon (laisan)   2021-02-12 21:07:00
原神角色有保底其实跟卖DLC差不多了只是这DLC价格是浮动的
作者: afking (挂网中)   2021-02-12 21:12:00
我建议以后DLC价格降低,但要用抽的,然后附赠一个香香角色,最重要要保底,感觉就比蠢蠢卖DLC赚
作者: siscon (laisan)   2021-02-12 21:14:00
对 事实证明玩家比较喜欢赌 从FGO以来就证明这件事了就连尊贵的上古型月粉也抗拒不了转蛋的魅力
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2021-02-12 21:24:00
就市场决定厂商走向啊
作者: kronioel (鵝妹子英)   2021-02-12 21:25:00
原神算什么病态? 原神模式抄归抄 本身资金投入研发说实在也不少了 还有崩三前身的 要病态fgo那才叫病态 甚至从最早以前的百万亚瑟王开始原神令人诟病的还是角色出太快 后续终局模式刷刷太机械化 但是难玩归难玩 出卡片大家还是会抽 像fgo一样 也就这样而已 抽卡赌博 这才是病态的地方
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-02-12 23:20:00
抄袭不承认的公司就别说嘴了
作者: pobby2266 (PO)   2021-02-13 00:59:00
芬尼克斯那画风惨到不行

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