如题,总算把角色潜力的洞补齐了,感谢大家的努力
于是可以做些有趣的图,如全角色所需潜力材料总和
https://imgur.com/oh5puHe.png
(突破天际的月光水)
材料种类分布得很畸形,尤其是XX水需求量很高,果然女人是水的做的吗
若只看个别SR/SSR角,且从潜力类型来分
https://imgur.com/qpoEd1s.png
(原谅我用堆叠图)
攻击型的需求是某个方面来说是防御型的映射,辅助型自成一格
(这里的攻击/防御/辅助与定位的攻击者等并不完全契合,如朱诺安是辅助型)
目前攻击、防御、辅助各有7、2、8只,加权下来就是第一张图的蓝色部分
如此不均的分配,虽说玩家可依需求去对应的管道取得
(而最缺的水类在派遣却没有获得集中加成的地区,而是平均分配在各区)
但如活动能兑换的量却是悉数相同,长期下来自然有XXX怎么那么缺的感觉
如果营运有注意到或许未来会有第四种潜力类型来平衡需求也说不定
另外以上都已新增至工具箱,若想看个别角色欢迎使用
https://purindaisuki.github.io/tkfmtools/potential