我一直很纳闷一件事……
有幸从FC一路玩到现在
以前新主机发售时,主机厂最在意的就是有无强作能随新主机一起上市,造成超想玩的买气
接下来就是能决定投资哪一台的关键,也就是后面一段小空窗后要接续几款大强作,让犹豫
不决的小孩能决定要买哪一台主机…毕竟父母能帮忙买一台就很幸福了,口袋空空根本不可
能兼顾所有主机的游戏…
所以每台主机都伴随着印象深刻的强打作品上市,杂志也不断报导这些让人心痒痒的游戏又
释出了那些画面…以及后续的访谈,讲诉未来会上的新游戏企划
只有这次……专属游戏?有啦,蜘蛛人
强吗?勉强…有点像DLC…
后续的专属强作呢?嗯……不保证不会移植pc
没有强作之下,还是很畅销,抢破头…why?
因为当年玩游戏的小孩,都变成玩“买游戏”这个游戏的大人了吗?
还是根本不畅销,只是货太少?所以看起来像畅销?
当年的SFC,下订就一定有,现在是缺芯片所以订也是没有货能卖…
回过头来说…那为何没有强作,甚至没有足够的主机备货,sony却又硬是要开卖呢?而不是
思考发售日延期,催促开发者快些开发新游戏……晚了就卖不好?好像也不会嘛,大家还不
是一有货就抢?