※ 引述《liveforhappy (水户洋平)》之铭言:
: 前面有版友提到当年的游戏实况
: 跟现在的环境多少有所不同了
: 我印象中依稀记得游戏实况是从2013年左右开始兴起的
: 但我记不太起来那时候的游戏实况跟现在的差别是什么
: 只记得那时候好像youtube也正在兴起中
: youtuber还不是很多
: 有人记得当年的游戏实况跟现在有什么不同吗?
: 是观众素质比较整齐吗?还是主打的游戏跟现在类型比较不同?
: 以前实况的游戏周期好像比较久才换
: 记得好长一段时间都是LOL跟GTA为主
小弟我刚接触实况大概是8年前
那时候还是twitch的前身 Justin.tv
YouTube也还不红
跟现在最大的差别大概是
当年抖内风气并不盛行,甚至连订阅也没有
没有营利,因此会选择开实况的清一色都是兴趣、喜好或真的吃饱太闲
也因为软硬件设备跟网速等等的关系
主题不外乎就是
聊天台、小游戏(RPG制作大师)、技术台(洛克人之类的)
或是唱歌台、画画台这种兴趣为主的
也因为当时版权不像现在这么严谨
动漫、中华一番马拉松、H动画、A片也有人在播
加上当时受众不高
每个频道能有个1、200人就不错了
自然实况主跟观众的互动就很密切
甚至会有一个一个点名打招呼的情形XD
因此权力划分就很明显
忠心护主、骑士团等等频道间的攻击也是常有的事
分水岭应该是
创世神开始红、铁卷门出现
抖内这个东西跟YouTube才开始被人讨论