[数码] 数码宝贝游戏加入寿命系统是不是很蠢?

楼主: NARUTO (鸣人)   2021-02-07 23:48:54
我说的不是对打机
而是有主线剧情的游戏
看人玩Next order
结果大半时间都在训练数码兽
主线没什么在推进
好不容易练到强力的数码兽却寿终正寝而死
又要再养一只重练
练到完全体又死了又要重练一只
先不说究极体看起来超难练
练到之前又死了
这样养死一只又再养一只的循环有什么意义吗?
我是想到唯一的优点是想养皇家骑士却养歪了
可以砍掉重练
但一开始直接给有固定进化炼的伙伴数码兽不就好了?
作者: PERFAKE (虚假的完美)   2021-02-07 23:50:00
你是在探讨死亡的意义吗?生命会死不是正常的吗
作者: s58565254 (猜囉)   2021-02-07 23:55:00
这样你才能再练阿永动机 懂?
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-02-08 00:04:00
从蛋 幼儿 成熟 才花几天(游戏时间)?合理吧
作者: owo0204 (owo0204)   2021-02-08 00:40:00
数码兽为啥会有寿命 不是数据吗==
作者: www8787 (进击derLoser®)   2021-02-08 02:31:00
培养长寿种如何珍惜短寿种的短暂寿命时光这可是很有教育意义的 也是用来反思自己如何对待短短人生
作者: hugo21000 (嗯......)   2021-02-08 03:14:00
不是,是数据构成的生命体
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-02-08 03:29:00
以前玩电子兽世界1代就是这样,养怪兽慢慢推主线很好玩啊
作者: robefrom (SABRE)   2021-02-08 03:35:00
next order寿命太短,world一代那时间感觉抓得刚好
作者: jeffmao5566 (趴ㄟ趴ㄟ卡咩丢庆)   2021-02-08 08:00:00
是蛮麻烦的 宝可梦就没寿命限制

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