BOTW引路的设计真的很屌啊,会让你什么地区都想去走看看看有什么东西
而且有时候还真的有一些奖励(克洛格果实、神庙、宝箱等等)
同时也是正向鼓励玩家去探索
最近在玩真走路模拟器:死亡搁浅
就觉得死搁这点就做的很差,毕竟你随处探索得到的不会是宝物,而是一堆BT= =
不过如果死亡搁浅出在NS上,八成会被任天堂做成虐待玩家到体感游戏...
你要拿着joycon在那边把重心向左~向右~,然后搭配健身环跑步...
光想我就崩溃,山姆可以靠喝魔爪回体力难道我也要买魔爪来喝吗?
※ 引述《felixchen000 (Ironic Man )》之铭言
: 我的意思是
: 没有故事
: 就给你一个开放世界
: 和一些搜集要素
: 让你一直走一直走
: 会不会有人买单啊?
: 昨天晚上我在版上回文
: 被旷野粉痛击
: 他们好像觉得
: 引路系统是本作最好玩的部分
: 所以走路游戏是不是有戏啊?
: 然后拜托不要灌萨尔达的IP
: 叫马力欧出门散步 好了