楼主:
an94mod0 (an94mod0)
2021-02-03 16:04:39Sony官方的2020年度回顾
https://www.wrapup.playstation.com
揭露教育神作最后生还者2,在2020年的全球游玩总时数
到12/31为止已经达到2亿小时
https://i.imgur.com/Zvz9ADL.png
有趣的是,有这项数据就能反推总销售量了
总销量 = 总游戏时数 / 人均游戏时间
根据HowLongToBeat.com统计,TLOU2全主线平均费时24小时
再根据PSN官方的游戏内成就奖杯取得率,60.1%玩家取得主线通关奖杯
(另外仅6.8%玩家购买后未取得任何成就奖杯)
假设主线未通关玩家的平均游玩时数是X小时
总销量 = 200/((24*0.61)+(1-0.61)*X)
= 200/(14.64+0.39X) (百万套)
X=0时销量约1366万套
X=10时销量约1079万套
X=15时销量约976万套
X=20时销量约891万套
*未考虑2021年1/1至2/3间游玩的时数,实际销量应高于此预估值
赚烂了赚烂了,出3代势在必行
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2021-02-03 16:05:00教育成功
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-02-03 16:06:00也就是说最2单人的平均游玩时数是一天45小时以上 太神啦
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2021-02-03 16:06:00结果一半是二手的?
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-02-03 16:07:00打破物理法则的界限 只有神作办的到
作者:
p200404 (谜~)
2021-02-03 16:07:00前提建立在没有二手
作者:
k7t7v7 (老王)
2021-02-03 16:07:00全球最大教育营上线辣
作者: Stat14 (统计14) 2021-02-03 16:08:00
二手一堆啊。GS板那时超多人在传炸弹
作者: tyifgee (pttnoob) 2021-02-03 16:08:00
二手笑而不语
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-02-03 16:08:002020最强教育软件
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-02-03 16:10:00实际上3天400万还一堆卡在中下盘商手里各种搭配卖
作者: zzchen (Zz) 2021-02-03 16:12:00
给一些数字就是销量不敢讲 游戏时数放著挂网就可以灌水了给个精确销量好像要他们命一样
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2021-02-03 16:13:00不知道HLTB是怎么统计的 但照这算法全球有5百万人破关???
作者:
jympin (别跟我大声)
2021-02-03 16:15:00销量不公布,公布这些没意义的
作者: kevin1996 (sleepykevin) 2021-02-03 16:17:00
神作
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2021-02-03 16:20:00
公布这东西不就代表他们不敢公布销量?
作者: tyifgee (pttnoob) 2021-02-03 16:20:00
对 就是不敢讲销量
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2021-02-03 16:21:00讲这些不如讲销量w
作者: gn0111 (Pula) 2021-02-03 16:25:00
销量勒?
作者: jackeo 2021-02-03 16:27:00
敢不敢直接公布销售XD
不就学XBOX一样只公布这种数据,子弹射了几发这种的
作者:
svd237 (ggsmida)
2021-02-03 16:30:00玩一半跑去吐的有多少?
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2021-02-03 16:31:00"你有30公分吗?" "我射一次两亿" 大概这种感觉
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-02-03 16:32:00为何都发这种奇妙的数据,不发销售数字啊?
作者: KUSUHA0707 2021-02-03 16:33:00
笑死 销量还要用推测的 敢不敢讲啦
作者:
is789789 (SeasonWind)
2021-02-03 16:36:00小你不敢
作者:
suhaw (阿邪)
2021-02-03 16:38:00萨尔达表示:这....好弱的神(作)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-02-03 16:40:00奖杯 游玩时间都有 但是销售统计不出来
作者:
Pocer (就4论4)
2021-02-03 16:40:00我只是好奇 索尼如果突然宣布破1千万大家会怎样反应
宣布破1000万的反应就是原来有1000万学生缴学费
作者:
Innofance (Innofance)
2021-02-03 16:45:00作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2021-02-03 16:47:00给一堆无意义数据
感觉可以去拿其他作品交叉比对 看总时数与销量关系如果有一条正常曲线可参考 就可以推测出总销量
妙的是也没有媒体去问销量 明明写了一定有点阅的东西
作者: Well2981 (默默) 2021-02-03 16:55:00
2亿小时不晓得有多少是买二手的 最好能这样推算啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-02-03 16:56:00他们可以说他们不在意销售 只在意玩家花多少时间玩
作者:
freeblade (freeblade)
2021-02-03 16:56:00笑死 对马有8亿多 你教育者2亿然后会有1000万 干有可能
作者:
Dsakura (亚瑠华子)
2021-02-03 16:56:00以这个算出来的销量比较,一代wiki写的销量是2000万套,跌到一千多万套不晓得有没赔本
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-02-03 16:57:00这样说还在计较销售的就有一种市侩感
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-02-03 16:59:00光他买那些通路名嘴评价的公关费就亏死了吧....
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-02-03 17:01:00.....圣经销量是全球第一唷
作者: KUSUHA0707 2021-02-03 17:04:00
蛤 完美教育神作时数被对马屌虐 怎么会这样
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-02-03 17:13:00太神啦 PS5玩家肯定能玩到最终教育第三代
作者:
marquelin (RainieLove)
2021-02-03 17:16:00教育学分超修起来
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞) 2021-02-03 17:20:00
给游玩时间不给销量XD 这心态笑死如果我是尼尔那样爱面子的话 公司有里有多少台ps4就都打开最2挂机就好
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-02-03 17:24:00还有三天四百万是实体+数位喔 别在妄想+数位版会更多了卖不掉的实体还屯在仓库里面喘呢
作者: jalsonice 2021-02-03 17:25:00
连时数我都不信
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2021-02-03 17:30:00
比黑魂还虐的游戏
作者:
kujo (Pisces)
2021-02-03 17:40:00萌夯站在一旁微笑致意....
作者:
chivale (风只鬼鸡)
2021-02-03 17:45:00呃,那为啥不直接公布销量就好你请个人一直开着游戏但不玩,也是有游玩时数啊XD
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2021-02-03 17:46:00最后牲还者之猩伙撩猿 100/100猩粪神作
这种数学估算根本不是销量,这种算法我也可以说:鬼灭在动画尚未拨出前卷军就超过200万了(因为平均)
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2021-02-03 18:06:00
其中二手的占多少?
作者: std610599 (残业型社畜) 2021-02-03 18:07:00
这种没办法证明的东西看看就好 反正索和狗已经没公信力
作者: IB1SA 2021-02-03 18:08:00
魔物一款就破千小惹 2亿小真棒 神
作者:
rapnose (鼻马龙)
2021-02-03 18:23:00笑死。
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2021-02-03 18:41:00
MHW主线超短 官方敢统计萌夯的游戏时数吗
作者:
direct (【强迫练铁头功】)
2021-02-03 19:02:00上课时数
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2021-02-03 19:02:00销量真的高的话 今天公布的就是销量 而不是无法估算的时数一千多万完全是佳绩 但今天却是时数 岂不是此地无银三百两
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2021-02-03 19:38:00笑死 真那么高他们早就直接公布销量了