[教育] 最后生还者2 游玩总时数达两亿小时

楼主: an94mod0 (an94mod0)   2021-02-03 16:04:39
Sony官方的2020年度回顾
https://www.wrapup.playstation.com
揭露教育神作最后生还者2,在2020年的全球游玩总时数
到12/31为止已经达到2亿小时
https://i.imgur.com/Zvz9ADL.png
有趣的是,有这项数据就能反推总销售量了
总销量 = 总游戏时数 / 人均游戏时间
根据HowLongToBeat.com统计,TLOU2全主线平均费时24小时
再根据PSN官方的游戏内成就奖杯取得率,60.1%玩家取得主线通关奖杯
(另外仅6.8%玩家购买后未取得任何成就奖杯)
假设主线未通关玩家的平均游玩时数是X小时
总销量 = 200/((24*0.61)+(1-0.61)*X)
= 200/(14.64+0.39X) (百万套)
X=0时销量约1366万套
X=10时销量约1079万套
X=15时销量约976万套
X=20时销量约891万套
*未考虑2021年1/1至2/3间游玩的时数,实际销量应高于此预估值
赚烂了赚烂了,出3代势在必行
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2021-02-03 16:05:00
教育成功
作者: killme323   2021-02-03 16:06:00
所以销量呢?
作者: npc776 (二次元居民)   2021-02-03 16:06:00
也就是说最2单人的平均游玩时数是一天45小时以上 太神啦
作者: dos32408 (hank)   2021-02-03 16:06:00
三天四百万啊
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2021-02-03 16:06:00
结果一半是二手的?
作者: npc776 (二次元居民)   2021-02-03 16:07:00
打破物理法则的界限 只有神作办的到
作者: p200404 (谜~)   2021-02-03 16:07:00
前提建立在没有二手
作者: k7t7v7 (老王)   2021-02-03 16:07:00
全球最大教育营上线辣
作者: Stat14 (统计14)   2021-02-03 16:08:00
二手一堆啊。GS板那时超多人在传炸弹
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-02-03 16:08:00
教育家又赢了
作者: tyifgee (pttnoob)   2021-02-03 16:08:00
二手笑而不语
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-02-03 16:08:00
2020最强教育软件
作者: puritylife (purity)   2021-02-03 16:09:00
没算二手跟二周阿
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-02-03 16:10:00
实际上3天400万还一堆卡在中下盘商手里各种搭配卖
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-02-03 16:10:00
给一堆数据,唯有销量不给
作者: freedom80017 (大头公)   2021-02-03 16:10:00
萌夯笑而不语
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2021-02-03 16:11:00
对马战鬼的总游戏时数:8亿3千4百万
作者: puritylife (purity)   2021-02-03 16:11:00
可以去小卖店问首发过后还有进货过吗
作者: lockbolt (l234)   2021-02-03 16:12:00
都给10/10了 这种游玩时间的可信度?
作者: zzchen (Zz)   2021-02-03 16:12:00
给一些数字就是销量不敢讲 游戏时数放著挂网就可以灌水了给个精确销量好像要他们命一样
作者: kenyun (中肯阿皮)   2021-02-03 16:13:00
不知道HLTB是怎么统计的 但照这算法全球有5百万人破关???
作者: specialcook (\选我/ \选我/ \选我/)   2021-02-03 16:13:00
给一堆数据不给销量不就此地无银三百两吗w
作者: jympin (别跟我大声)   2021-02-03 16:15:00
销量不公布,公布这些没意义的
作者: kevin1996 (sleepykevin)   2021-02-03 16:17:00
神作
作者: CAtJason (敬请见谅)   2021-02-03 16:18:00
说销量也就算了,这个数据想表达什么啦w
作者: allanbrook (翔)   2021-02-03 16:20:00
上课时间算钟点费啊
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-02-03 16:20:00
公布这东西不就代表他们不敢公布销量?
作者: tyifgee (pttnoob)   2021-02-03 16:20:00
对 就是不敢讲销量
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-02-03 16:21:00
讲这些不如讲销量w
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-02-03 16:22:00
此地无银三百两 取大值很常见的手法XD
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-02-03 16:22:00
小卖电跟展览实机展示算不算啊?
作者: YaLingYin (泠)   2021-02-03 16:22:00
直接告诉我销量
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2021-02-03 16:22:00
四百万套,平均每套教育50小时
作者: gn0111 (Pula)   2021-02-03 16:25:00
销量勒?
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2021-02-03 16:25:00
你看我cs
作者: jack710619 (ECLin)   2021-02-03 16:26:00
赚烂了赚烂了
作者: jackeo   2021-02-03 16:27:00
敢不敢直接公布销售XD
作者: god5204017 (鲔鱼)   2021-02-03 16:29:00
不就学XBOX一样只公布这种数据,子弹射了几发这种的
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2021-02-03 16:29:00
销量就是三天四百万 再问自杀
作者: svd237 (ggsmida)   2021-02-03 16:30:00
玩一半跑去吐的有多少?
作者: zeyoshi (日阳旭)   2021-02-03 16:31:00
"你有30公分吗?" "我射一次两亿" 大概这种感觉
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-02-03 16:32:00
为何都发这种奇妙的数据,不发销售数字啊?
作者: KUSUHA0707   2021-02-03 16:33:00
笑死 销量还要用推测的 敢不敢讲啦
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-02-03 16:33:00
把二手也列入考量的话 销量应该不算好看...
作者: ricky158207 (科科任)   2021-02-03 16:34:00
不过这反而好奇 那其他游戏的游玩时数又是如何?
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-02-03 16:35:00
游戏开着按选单挂著也会算时数吗
作者: is789789 (SeasonWind)   2021-02-03 16:36:00
小你不敢
作者: suhaw (阿邪)   2021-02-03 16:38:00
萨尔达表示:这....好弱的神(作)
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-02-03 16:40:00
奖杯 游玩时间都有 但是销售统计不出来
作者: Pocer (就4论4)   2021-02-03 16:40:00
我只是好奇 索尼如果突然宣布破1千万大家会怎样反应
作者: jeff666   2021-02-03 16:43:00
哈哈哈 总时数也敢拿出来说
作者: jacky3838 (yo)   2021-02-03 16:43:00
我是40%的玩家
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2021-02-03 16:44:00
宣布破1000万的反应就是原来有1000万学生缴学费
作者: Innofance (Innofance)   2021-02-03 16:45:00
https://i.imgur.com/7f3VOfq.jpg 破1000可能是一次有人买三片贡献不少吧嘻嘻
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2021-02-03 16:47:00
给一堆无意义数据
作者: gymfantasy (nogymnodream)   2021-02-03 16:47:00
感觉可以去拿其他作品交叉比对 看总时数与销量关系如果有一条正常曲线可参考 就可以推测出总销量
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2021-02-03 16:52:00
时数没办法反映二手阿==
作者: ricky158207 (科科任)   2021-02-03 16:52:00
妙的是也没有媒体去问销量 明明写了一定有点阅的东西
作者: Well2981 (默默)   2021-02-03 16:55:00
2亿小时不晓得有多少是买二手的 最好能这样推算啦
作者: sylviehsiang (Shawn)   2021-02-03 16:55:00
拿最一来对照啊,干
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-02-03 16:56:00
他们可以说他们不在意销售 只在意玩家花多少时间玩
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2021-02-03 16:56:00
二手的一堆也会算阿 800万我看得打6折
作者: freeblade (freeblade)   2021-02-03 16:56:00
笑死 对马有8亿多 你教育者2亿然后会有1000万 干有可能
作者: haupindiedie (酱油叉烧拉面)   2021-02-03 16:56:00
酸屁酸邹骂揍爆你https://i.imgur.com/FOET2PP.gif
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2021-02-03 16:56:00
以这个算出来的销量比较,一代wiki写的销量是2000万套,跌到一千多万套不晓得有没赔本
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-02-03 16:57:00
这样说还在计较销售的就有一种市侩感
作者: ycc1227   2021-02-03 16:57:00
所以其他大作如何? 还是没比较没伤害lol
作者: npc776 (二次元居民)   2021-02-03 16:59:00
光他买那些通路名嘴评价的公关费就亏死了吧....
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-02-03 17:00:00
尼尔:你会在意圣经的销量吗?不会吧?
作者: npc776 (二次元居民)   2021-02-03 17:01:00
.....圣经销量是全球第一唷
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2021-02-03 17:02:00
光看价格跌落的速度就知道了 哪需要这样算
作者: KUSUHA0707   2021-02-03 17:04:00
蛤 完美教育神作时数被对马屌虐 怎么会这样
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-02-03 17:13:00
太神啦 PS5玩家肯定能玩到最终教育第三代
作者: Hazelburn (廉价酒)   2021-02-03 17:16:00
给数据不给销量很有鬼啊 不然对马战鬼几小时
作者: marquelin (RainieLove)   2021-02-03 17:16:00
教育学分超修起来
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞)   2021-02-03 17:20:00
给游玩时间不给销量XD 这心态笑死如果我是尼尔那样爱面子的话 公司有里有多少台ps4就都打开最2挂机就好
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-02-03 17:24:00
还有三天四百万是实体+数位喔 别在妄想+数位版会更多了卖不掉的实体还屯在仓库里面喘呢
作者: jalsonice   2021-02-03 17:25:00
连时数我都不信
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2021-02-03 17:30:00
比黑魂还虐的游戏
作者: FAccounting (财会人)   2021-02-03 17:38:00
二手会重复算嘛?
作者: kujo (Pisces)   2021-02-03 17:40:00
萌夯站在一旁微笑致意....
作者: chivale (风只鬼鸡)   2021-02-03 17:45:00
呃,那为啥不直接公布销量就好你请个人一直开着游戏但不玩,也是有游玩时数啊XD
作者: Zeroyeu (凌羽)   2021-02-03 17:46:00
最后牲还者之猩伙撩猿 100/100猩粪神作
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-02-03 18:03:00
这种数学估算根本不是销量,这种算法我也可以说:鬼灭在动画尚未拨出前卷军就超过200万了(因为平均)
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD)   2021-02-03 18:06:00
其中二手的占多少?
作者: std610599 (残业型社畜)   2021-02-03 18:07:00
这种没办法证明的东西看看就好 反正索和狗已经没公信力
作者: IB1SA   2021-02-03 18:08:00
魔物一款就破千小惹 2亿小真棒 神
作者: rapnose (鼻马龙)   2021-02-03 18:23:00
笑死。
作者: tin123210 (tineye)   2021-02-03 18:31:00
上课时数很多欸
作者: keither1009 (肥宅)   2021-02-03 18:34:00
销量多少顽皮狗自己最清楚喇
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2021-02-03 18:41:00
MHW主线超短 官方敢统计萌夯的游戏时数吗
作者: direct (【强迫练铁头功】)   2021-02-03 19:02:00
上课时数
作者: Nevhir (烟霄微月)   2021-02-03 19:02:00
销量真的高的话 今天公布的就是销量 而不是无法估算的时数一千多万完全是佳绩 但今天却是时数 岂不是此地无银三百两
作者: super91343 (舔共 人之大耻也)   2021-02-03 19:20:00
可悲左胶先好好矫正自己的低能思想吧
作者: poke001 (黑色双鱼)   2021-02-03 19:38:00
笑死 真那么高他们早就直接公布销量了

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