楼主:
bear26 (熊二六)
2021-02-03 01:24:38要看游戏
世界树迷宫前中期就不是什么攻击至上主义
有个坦或者类坦角色
这类DRPG会舒服许多
恶魂血源则是闪避和反击比攻击重要
DQ早期是攻击重要没错
但是后来也有仁王立打法
来硬对某些场合
至于美式的那种特别是龙与地下城机制的
与其说攻击至上
不如擅长卢洨的技能组也能让自己事半功倍
至于会变成攻击至上多数
那是因为比较好做
而且比较好理解
先手必胜跟后发先至
前者怎样都比较容易让人体会吧
而且大部分的现实状况
其实是靠攻击以外的方式取得战果
譬如外交 继承 联姻 恐吓 利诱
但是游戏真正有作这个的
大概也只有CK吧
当然CK可是货真价值的角色扮演游戏