Re: [闲聊] RPG游戏常常是攻击至上主义?

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2021-02-02 17:55:43
※ 引述《HarukaJ (神王川春贺)》之铭言:
: 饿死抬头
: 像以前的MMORPG
: 装备插件常常都是攻击力 爆击率 爆击伤害这类增强攻击性能的会比增强防御性能的贵上一
: 大截
: 到现在的手机游戏 输出高的角色也是大家都趋之若鹜 人人都想抽
: 是不是因为像血量 防御力 减伤这类防御面的性能只要够用不会躺地板就好
: 但是攻击性能永远不嫌多的关系?
: 有游戏打破这种思维的吗?
有时候是游戏设计就是这样啊
如果是ARPG,那多半可以利用操作来闪躲攻击,
你模式背起来不穿装备都能打过。或是你可以远距离风筝打到过。
这种当然不会有人去追求防御力。
就算是一定会被摸的游戏,但是你的攻击力提升,就等于降低你战斗的持续时间。
比起你在那边跳探戈,攻击力缩短战斗持续时间,同样可以降低你发生失误的机率。
同时通常这些游戏又有治疗职业,或是回血道具。
你只要不是被秒杀,都能快速恢复血量。
那当然我还是要选择提升攻击力去缩短战斗时间。
设计出来就是这样,要讲求效率,缩短攻略时间就是攻击力。
常常是有药水,有补师根本不会死的情况下,把防撑那么高根本没意义。
打破思维的游戏,比方说DOTA就有一些角色,
他是撑高防,不在乎伤害数字,重点在于吸收砲火 + 利用控制技控制对手。
那这种类型的就确实不用攻击了,
虽然也是建立在队伍的组成是要其他冲攻击的队友来杀死被他缠上的对手。
终归还是攻击 XDD
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-02-02 17:59:00
我宝可梦也是四招都攻击
作者: DON3000 (><b)   2021-02-02 17:59:00
如果都能防住 那敌人根本不用想赢 战斗也会变得毫无风险所以不太可能出那种一直无敌的技能防不住的情况下自然是走攻击
作者: asteea (Asteea)   2021-02-02 18:01:00
当年坦补输出不走特化 坦不住 补不及 打不穿 很吃团队
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-02-02 18:02:00
当年贼也是有过嚣张到100%闪躲招架坦戈鲁尔的啦但是马上就因为头抬得太高吃刀了wwwwwwwwwwww
作者: asteea (Asteea)   2021-02-02 18:02:00
而这种铁三角有时候很劝退 特别是速食年代
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-02-02 18:03:00
每次都顶端的几个人拍片 一刀下来底层的死一片wwww
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2021-02-02 18:06:00
宝可梦四攻那是通关 不过现在学习装置这么强交换克制上来打本系比四攻凑打击面快要一只到底带强化也好一点
作者: windr (天河银明)   2021-02-02 18:06:00
推 坦不住 补不及 打不穿 应该蛮血泪的但莫名有笑点XDDDDDD
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2021-02-02 18:16:00
https://imgur.com/gsi2jso作个坦,让所有东西都打不穿就好 XD(头目跟少数敌人会万能系攻击,除此之外攻击无意义 XD)
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2021-02-02 18:18:00
刚刚还在想 还有梅吉多可以打穿啊XD
作者: LAODIE (老爹)   2021-02-02 18:23:00
铁三角劝退的问题是非专职的复合职不够强 导致你要出团不是三角职 除非有特殊优势不然就是人脉够强
作者: alangb (Alan)   2021-02-02 18:28:00
我女神转生dsj也是三只仲魔都几乎全抗性XD
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2021-02-02 18:31:00
打隐藏BOSS的时候带全抗不是会触发秒杀吗 xd
作者: pcs80806 (da142)   2021-02-02 19:09:00
宝可梦在PVP也有硬暴力的打法 懒得和你猜联防不过在中高阶场合就不管用了
作者: leon1309 (迷忆之途)   2021-02-02 19:47:00
战斗最终目的是击倒对方,不被打死的情况下攻击力重要性永远大约防御力阿
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2021-02-02 19:58:00
宝可梦只求破关可以四攻,打玩家就没办法XD
作者: ilohoo (ilohoo)   2021-02-02 20:14:00
除非王有疲劳值或是打久了王会失误,不然防御太高没意义更别说有些王招式机制是要靠操作避免不能硬吃,冲伤害避免夜长梦多才是上策
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-02-02 20:36:00
神奇宝贝走长路或大山洞的时候很需要攻击招式啊,不然就是喷雾或回PP要选著用。但我都是有架就打:p

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