楼主:
alinwang (kaeru)
2021-02-02 09:20:03https://udn.com/news/story/7086/5223968
不堪成本飙升 Google关闭Stadia内部游戏开发部门
2021-02-02 07:08 经济日报 / 编译叶亭均/综合外电
Google 1日宣布将停止为自家的云端游戏串流平台Stadia进行内部游戏开发,不再与
PlayStation和Xbox竞争,这使得Stadia将完全仰赖其他开发商和出版业者提供游戏。
Google是在2019年推出Stadia,还成立一个内部游戏部门,要为Stadia打造游戏。不过,
Google周一表示,正关闭这个开发部门,原因是开发能够吸引玩家的游戏须投入的成本过
高。
Stadia副总裁和总经理哈利森(Phil Harrison)在部落格贴文说:“从头开始创造一级
游戏必须耗费许多年与大量投资,而成本正如指数般增长。”
哈利森说:“由于我们聚焦于打造以获得验证的技术为基础的Stadia,以及深化我们的商
业合作关系,我们决定,除了短期内规划的游戏外,不再进一步投资于从内部开发团队
SG&E打造独特内容。”
Stadia现在起将不再试图与电玩产业巨擘竞争,而是会与它们合作。哈利森表示,该部门
将“扩大努力,协助游戏开发商与出版业者利用我们的平台科技,并为玩家直接提供游戏
”。换言之, Stadia将继续提供来自其他开发商的游戏,但不再新增Google原先规划推
出的游戏。
Google一年多前推出Stadia的目的,是要靠这个游戏串流平台与PlayStation、Xbox等电
玩主机大厂竞争。和传统游戏主机不同的是,Stadia可借由直接从Google服务器丛集直接
传输游戏资料,让玩家可在Android手机、装有Chromecast应用程式的电视上玩游戏。
电玩资讯网站稍早已报导有关Stadia游戏开发部门组织整顿消息,表示约150人将被失去
工作,位于蒙特娄与洛杉矶的办公室将被关闭。
多数玩家发现,Stadia运作良好,但收费模式令人感到困惑。和Netflix或 Xbox Game
Pass等游戏订用服务的套装游戏不同的是,Stadia要求玩家购买个别的游戏。最初,使用
者还必须为一套130美元的套装方案付费才能启用,但许多玩家认为,这些服务的表现不
佳。
又一个和三大主机商对干给败下阵的.
作者:
iceonly (只有冰)
2020-02-02 09:20:00他们有做过啥游戏吗?
作者:
hugh509 ((0_ 0))
2021-02-02 09:21:00哈哈哈哈
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-02-02 09:21:00他们有做过游戏?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-02-02 09:21:00不是 游戏开发部门才一年半就关
作者:
clou (清闲静)
2021-02-02 09:23:00就以为做游戏很简单呗
作者:
hbj1941 (diy arcade)
2021-02-02 09:24:00什么都想插一脚就是这种下场
作者: gene51604 (sexyiron) 2021-02-02 09:24:00
Google收割韭菜 除了cost down 还各种收钱
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2021-02-02 09:24:00苗头不对提早收手很正常
3A游戏开发平均要3至5年,1年半是想开发什么(ry
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 09:26:00我今天才知道原来Stadia有想过自己开发些游戏啊?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-02 09:27:00连个益智游戏都生不出来????
作者:
VdustR (京)
2021-02-02 09:30:00不是生不出来 google 从来不做不赚钱的生意 觉得不赚把服务收掉很常见
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 09:31:00我怎么觉得就只是Google商业化的能力很差而已
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2021-02-02 09:31:00
亏个钱就收了 感觉微软真的不简单
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 09:32:00Google推新服务爆炸的比率高的满奇怪的
满意外的 google 看起来不像没钱或挖不到人才开发啊连google 都龟了看来游戏寡头独霸的情况会更严重了
Google:干你妈的原来3A这烧钱我才不跟你耍白痴。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-02 09:35:00应该也不是做3A吧?
笑死 大家都知道没用的东西 就GOOGLE当主力推
作者:
orze04 (orz)
2021-02-02 09:36:00钱太多就以为自己什么都作的出来了?
作者:
yukari8 (林檎)
2021-02-02 09:36:00算起来会亏就收了吧 哪可能没钱烧出3A
第一次测试 按个跳 要个两秒才跳起来 FPS这样怎么玩
诶不是,你堂堂世界级的google,游戏部门成立一年多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-02 09:37:00云端游戏不是不可行,只是受不了估狗在这个年代吹这个
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-02 09:38:00根本就没克服就吹得天花乱坠
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 09:38:00其实你看看他除了搜寻引擎以外的其他业务就可以略窥一二就做了一堆他们觉得很炫的东西 然后不能商业化
作者:
orze04 (orz)
2021-02-02 09:39:00波士顿动力后来也卖掉了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 09:40:00波士顿动力现在已经不错啦 他的机械狗美军有买
非即时制的游戏对延迟接受度会比较高吧 switch 的NS
作者:
orze04 (orz)
2021-02-02 09:40:00眼镜也是没开发者要加入停掉计画
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-02-02 09:40:00说真的以Stadia刚推出时负责人说的干话就知道他们没搞懂状况了
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2021-02-02 09:40:00不意外
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 09:42:00还有什么 Goolge Talk Google Fiber Google Home 等等
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2021-02-02 09:44:00本来还期待会有专门为云端平台打造的游戏,现在只靠本来是设计在主机上的必死啦明年跟着关
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-02 09:45:00
营利模式太白痴
作者:
orze04 (orz)
2021-02-02 09:45:00GeforceNow都比Stadia好一点
我也觉得google的商业能力很糟 开发能力是很强没错
楼主:
alinwang (kaeru)
2021-02-02 09:46:00还不如买其它现成游戏工作室来为其效力.
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 09:46:00之前是有听几家indie game的工作室表示他们有意愿上Stadia ,但希望Google补助被拒绝了
最近远传在推的用手机远端连PC GAME倒觉得比较有搞头,毕竟玩点非ACT的还行又能随处玩
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 09:51:00他们如果真的可以帮助很多其他平台的游戏上Staida,那其实游戏不自己做倒是没啥问题
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-02-02 09:52:00但是Stadia这个案例就是死在开发能力跟不上行销能力商业模式反而没有技术吹过投的问题来的大...
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 09:53:00行销能力...也不怎样吧我觉得他光是平台游戏生不出来就是行销上的大问题了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-02-02 09:54:00当初是真的吹到以为google变出什么黑科技搞定latency了阿
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-02 09:54:00
这东西从头到尾就是让人看笑话的 这企划能过比较神奇
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-02-02 09:55:00结果事后看来,就真的只是话唬烂而已...
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 09:55:00我有试玩一下 Stadia,其实latency问题也没那么大真正比较大的问题是他平台上的游戏少得可怜
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-02 09:56:00
微软这块玩那么久了都不敢吹得像他们那么满
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-02-02 09:57:00企划能过大概是负责人嘴功超强吧 号称玩家感受不到延迟
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 09:58:00他们当初的想法也没真的错很大。游戏机上30fps,大家一样玩得习惯;而透过Stadia则可以终结外挂问题只是我还是不懂为什么他游戏这么少
作者:
orze04 (orz)
2021-02-02 10:01:00要降低latency从protocal下手不如从topology下手
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2021-02-02 10:01:00废到笑
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-02-02 10:02:00不太认为游戏多一点能改善窘境,那一点点latency对主机玩家来讲体验就差到完全不把你放入考量了...
作者:
matyih (mat)
2021-02-02 10:02:00G工程师成本比一般游戏工程师高太多XD?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 10:02:00有那么烂吗? 我之前免费用Staida两个月 没觉得那么差啊做游戏的一定不是他们本社软件工程师啦 也没那专长
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 10:03:00楼上把索尼放在哪?
作者:
Sirine (シリネ )
2021-02-02 10:04:00翻译:还是对游戏抽成比较好赚
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-02-02 10:10:00不会觉得烂那也是网络环境好,但不是人人都能有那么好的网络环境,光这点就很劝退
虽然做游戏很花钱 但才一年半就取消也太急着下定论了吧
作者:
Dirgo (静!)
2021-02-02 10:12:00应该是太好抄了,做个游戏而已,不需要阿法狗那种等级的.
作者: ronga (幻影苍紫) 2021-02-02 10:12:00
云端串流玩游戏本来就还太早
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-02-02 10:12:00结果就是没什么人想碰,google对游戏又不会行销和制作,加上先天限制,难产赔钱正常
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 10:13:00她这个服务硬件的算力远超过AlpahGo吧现在Stadia想突破困境,就是乖乖花钱请其他人把游戏也做上去
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-02-02 10:14:00然后Google也不太愿意等服务养起来,状况不好直接砍是日常
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 10:15:00但是他们这次砸的钱真的很多耶 不至于现在就放弃吧XD
作者:
splong (Close To The Edge)
2021-02-02 10:16:00游戏真的不是有钱就好 你看亚马逊做那些垃圾
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-02-02 10:16:00再招不到三厂的话就差不多要死了吧,现在连本家都不出游戏,跟末期主机差不多像
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-02 10:16:00
搞新兴平台 收费倒是很自信 他们那玩法只能收到尝鲜客跨平台游戏都不能同步上了 还跟人玩啥
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-02-02 10:17:00应该说没那么烂就已经惨了,家机玩家跟PC玩家是最吹毛求疵
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-02-02 10:17:00不提延迟 光是没本家 你凭什么跟其他云平台争
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-02-02 10:18:00的一群,体验没那么好的情况下没什么诱因吸引他们去尝试
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 10:18:00当初看他们呛声几个有名的3A,还以为他们准备了大把钞票结果就只有他们呛很大声的那几款
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-02-02 10:19:00肯定有大把钞票啦,但砸的方向不对跟扔水沟差不多
作者:
dolp (Unknown)
2021-02-02 10:20:00笑死
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-02 10:20:00光说家机好了,家机也不是什么负担不起的消费
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-02-02 10:20:00其实他们客群是不买家机不升PC的轻玩家群啦 但矛盾点在
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2021-02-02 10:20:00
要3A的话没风声也没雏型方向 小品的话起码也不该这么久没个试玩版之类的... 估狗又新业务自爆日常一次
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-02 10:20:00
你说订阅制就算了 游戏晚点大家还能理解 我电脑再烂也懒
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-02 10:21:00
的跟你玩这套
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2021-02-02 10:21:00
意料中的事,光延迟就打不过家用主机了。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-02-02 10:21:00这客群也不会跟你花60镁买被绑死的游戏
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-02-02 10:22:00不做云手游怪游戏太烧钱?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 10:23:00可是我看各大游戏平台商都看准云端,没有道理延迟问题都克服不了吧? 难道大家都是白痴?
作者:
mido (米豆)
2021-02-02 10:23:00可以做伤心小站喔
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-02 10:24:00
还没克服就出来吹绝对是白痴就是了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-02-02 10:24:00那些看准云端的就画个大饼赌一把而已
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 10:25:00凭他招牌挂著 Google 呀 怎样!?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-02-02 10:25:00理想和现实还是要分开看
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-02-02 10:25:00业界惯例啊 有新东西先跟再说 前几年的VR也这种状况
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-02 10:25:00
没怎样 就亏到要收起来而已 没啥 我笑笑而已
作者:
yukari8 (林檎)
2021-02-02 10:25:00目前云端的延迟主要还是ping问题 除非有新技术出来不然解
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-02-02 10:25:00不过既然说招牌挂Google 做转蛋手游好像有点掉价...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-02-02 10:26:00挂著Google so?...
作者:
yukari8 (林檎)
2021-02-02 10:26:00法只有在你家附近盖服务器
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 10:26:00还没收还没收! 只是打消本家独占的计画而已做转蛋手游...人家可不会屌你招牌是啥小
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-02-02 10:27:00没本家独占就一半进棺材了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-02-02 10:27:00只是目前Stadia雷声大雨点ㄒ...连雨点都没看到
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2021-02-02 10:28:00Google平台爽爽抽3成谁要跟你做游戏开发
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-02-02 10:28:00别忘了stadia是游戏(主机)平台
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-02-02 10:28:00想想Google蒐集你的喜好和搜寻习惯 更加精准的转蛋的读心芯片
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-02-02 10:29:00云端是一回事,做到无延迟的云端是另外一回事...
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-02-02 10:29:00怎么看都是Big data发大财(X
正常吧 菇狗历年收掉的服务包山包海呢 他们很乐于让工程师搞新东西上线阿
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2021-02-02 10:36:00GeforceNow 好多了,Stadia 不用再出来丢人现眼了
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2021-02-02 10:37:00大作很烧钱的
作者:
handsomecat (((恐(((′・ω・`)))慌)))
2021-02-02 10:39:00云游戏平台
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-02-02 10:41:00当初会被大家质疑就是因为作云端多年的Nvidia跟MS都不敢把话喊得这么大声...
作者:
konas (夏日飞翔)
2021-02-02 10:41:00感觉google越来越短视近利了
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2021-02-02 10:45:00oogle常常半途而废阿G 自以为很厉害。砸钱砸一砸又舍不得就停损了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-02-02 10:54:00google的问题是常常服务无预警就收掉,谁敢花钱买啊
作者:
guogu 2021-02-02 10:57:00所以传说中的独占格斗游戏不出了?
作者:
izplus (izplus)
2021-02-02 11:02:00是时候看淡google了?
作者: gstar175 2021-02-02 11:03:00
竟然有游戏开发部...是在开发 doodle 小游戏吗 XD
作者:
jympin (别跟我大声)
2021-02-02 11:06:00还是学微软用买得比较快
在FTG跨远一点的区域连线都还会有一定延迟的现在,当初听到Stadia也想搞就觉得应该很难了(大乱斗类的或许还行)
作者:
louis0724 (louis0724)
2021-02-02 11:22:00之前那个主管讲那种屁话就知道根本搞不懂游戏产业跟玩家了 难怪做这种一点屁用都没有的东西
事实上不做手游就是没那么赚钱google工程师薪水那么高还不如直接外包,把人员调回去更有前景的专案而已
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-02-02 11:47:00搞什么性别友善配色手把就知道没救了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-02-02 11:55:00一年半用抄的差不多
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2021-02-02 12:02:00google做什么倒什么w,之后应该整个平台会收掉
不是生不出游戏吧,只是云端游戏肯定是要3a的,负担太大
作者: LuMya 2021-02-02 12:34:00
G胖 烧那么多年都没在怕了 估狗是怕三小成本
作者:
spfy (spfy)
2021-02-02 12:42:00GOOGLE自己的营运方针就会变化吧 当初买了黑科技波士顿动力后来又卖了
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2021-02-02 12:50:00谷狗现在除了躺着数钱跟玩政治斗争还会干嘛
游戏门槛太高了 除了技术还有业界通路问题nvidia google都是以为只要技术能解决都不是问题的傻企业微软一开始跟他们一样 但靠着烧银弹才拼到现在的三雄之一
nvidia又不做游戏 (除了移植到shield或魔改RTX)