1.回合制:undertale跟玛莉欧与路易吉RPG
它们都用聪明的玩法将回合制的作业感降到最低
2.STG:闪亮银枪
拥有极庞大的故事跟超震撼的弹幕画面 开创新格局
3.SRPG:火纹封印之剑
简单直觉但有更多技巧隐含其中 玩着玩着就喜欢了
4.经营类游戏:牧场物语欢迎来到矿石镇
不知为啥 明明作业感超重 却可以一直玩下去
这四种类型对没什么耐心的本人来说
原本都是没什么动力去碰的
但若有游戏能从该类型力求突破
有时候还是会回头尝试看看 进而发现其实还不错玩的
大家应该都有喜欢跟不喜欢的游戏类型吧?
你各位有遇过对讨厌的类型改观的游戏吗?
有没有西洽?