长期居住日服的玩家在这里说个两句
我帐号有1500小时游玩时间(人在外面没图),应该还有资格讲点话
首先阿,Apex这游戏跟大多数竞技运动一样,也有所谓的"基本守则"
这是基本中的基本,观念中的观念,绝大多数情况都最好遵守的铁则
就好比
打篮球,看到有人投球就要准备卡位抢板
玩大老二,没得凑一定从小牌开始出起
过马路,一定要停看听
这样应该很好理解,也无关你是什么服务器的玩家,有点概念就知道要遵守
你也可以不卡位,也许球刚好弹到你手上
你也可以乱出,也许收官时其他家刚好有人笨到扣著更小的牌没出
你也可以看都不看直接冲过马路,也许就是刚好没车经过
但基本上,正常人稍微衡量一下就会选择跟随这些"基本准则"
那么基本准则里面跟这场战斗比较有关的,大概就是:
1. 先占据高位,避免失掉高位
2. 第3团参战时,恶灵要优先开洞带队友脱离战场
3. (积分时)无论如何苟活到前10以避免掉分(如果自己不在意,也可避免队友掉分)
说明如下
1. 这种枪战游戏,以高打低是享有主动权的、视角也好很多
当然你身法好枪法强一定要跳下去战个爽也没人能拿你怎样
只是随便去查一下日台的youtubeApex教学 大家永远会讲解这观念有多重要
2. 即使贵小队很强,也不建议在未知第3团参战时继续硬打
两团刚战完状态一定不是很好,可能缺甲血、要补子弹啥、技能在CD等等
所以通常发现进入混战一定是先脱离战圈、观察战场,再决定是否进场或当渔夫
*渔夫是日人用法 意思就是等两团相战再去渔翁得利的意思
3. Apex的积分战,需要进到"前10名"才不会掉分
接着我们看一下大家争议的点:
1. 恶灵的洞开的好不好
如果是平地战的话,我觉得不应该先开,而应该当作后手逃命招使用
不过他们小队是从高位要下去组装工厂的方向,所以考量到不想失去高位的话,先开洞是可以理解的
至于开的"位置"如何,觉得可以再改进就是
2. 机器人被打时,该不该撤
恶灵跟天际线如果选择撤退绝对没错,毕竟是未知第三方
你以为机器人补满了就很安全?阿万一对方三个已经在门外等请问机器人是不是下一秒要被收?你的小队会变成2打5?
除非你很确定这第三方威胁有限(例如还在超远距离而且狙的很不准),不然选撤退绝对没问题
天际线如果很确信对面超残、残到不行,那想当场打死也没问题
例如再补个一两枪就倒那种,我觉得恶灵跟天际线先打完再走也是可
3. 听起来2里面两个选择都对,那该怎办?
用语音沟通。
语音就是为了这种情况使用的阿... 阿如果你们沟通不到位,那就没办法
打生存游戏不可能不沟通的
4. 请问这是分奴打法吗?这样打对或不对?
基本上,除非你跟队友事前就讲好:即使近积分场也要杀开心就好
不然请默认积分场人人都是分奴打法好吗...
废话你不在乎分数那去打一般场就好,来积分干嘛?
台板我就不说了,日板即使一人苟活也要活到不让队友掉分的前10名为止,因为不想给其他人添麻烦
根据截图它们开打了差不多在14名左右,选择分数我觉得没啥不对
题外话,我觉得打不开心就在频道嘴队友很无聊...
嘲讽卡积分这种事情干嘛,大家不都知道天外有天的道理吗
至于后面就不分析了,前面错后面全盘错,没什么好讲的
有人提到日台服玩家玩法不同这件事,下面就请看看就好
个人两个服务器都有玩,大概能归纳一些重点:
1. 日服玩家做功课的比较多
不是说日本人就一定比较好,而是民族性的不同
日本人比较会做影片观念教学(例如刚讲的高低位、团战观念)
日本人也普遍比较愿意练习,让自己的跑位或用枪技巧变得扎实
例如即使是一般人也很愿意去练小帮手,但在台湾就相对少
*两个服务器用小帮手用的很强的都大有人在,只是普及度的问题
台湾人就... 请想像一下中华队吧
强的时候能爆打杯赛中第一名队伍
弱的时候就平常常规操作
应该懂我意思...
2. 台服枪法偏软
这个说法其实也不是我开始的,在巴哈待久了就看过不少这样的推文
我觉得是这样:
1. 台湾人普遍技巧普(不做功课)又爱乱冲,杀到就是爽,死了下一场
2. 日本人普遍肯做功课,也相对不会乱冲,比较不会为了一时爽而乱打
当然以上只是个人感受,累积上千小时以后的感受
一定会有人说不会呀我玩的时候怎样怎样,阿就你待多久的问题而已、样本大小的问题而已
最后,可能有人要问我是什么粉
很遗憾我完全没在看ho,也没看任何vtuber
在vtuber的世界,我的知识大概连史莱姆等级都不到,都是各位的后辈
会发这篇只是因为我爱打Apex所以忍不住回一下
对于大家这次讨论的实况主或vtuber我是完全不认识,无所谓护不护航的问题
我的发言仅就,"如果我是那个天际线"、"如果我是那个恶灵"时,我会怎么操作,来表达给各位听
以上,请参考看看