※ 引述《Tapqou (三三三)》之铭言:
: 你们讨论这么多干嘛==
: 谁先嘴砲的谁出来道歉啊
: 玩个游戏还要被嘴砲
: 全世界都为你而生
: 弱一点雷到你都不行
: 但是你可以雷别人
: 我是不信玩这个游戏的玩家可以完全没雷过人啦
其实这边涉及一个很有意思的问题:
在有elo-matching的团队对抗比赛中,怎么样算是雷队友?
有一个争议较少的定义是:表现明显比预期差
那问题来了,你怎么衡量该成员“预期该有”的表现?
这又不是公主连结你入队前会检查等级和成员,然后打公会战的时候有作业给你抄
而如果是LOL,有个很常用的定义是:打线屌输
但这定义说穿了就只是大家爱找战犯而已。
因为elo-matching下,打线输的理由太多了,而且通常还不是因为有人故意摆烂。
对面打线屌赢的能carry,我很少看到输方打线赢的再检讨自己怎么没办法carry队伍
还有另外一种情况是,就算同一个lane,两边elo一样,
这也不见得能反映当下两人的程度,因为其中一个如果是会爬到更高牌位,
那他就会屌打。