六武众
曾经很无脑特招跳跳跳跳跳满场五只招呼过来的系列
一代patch一代神 后来被k社一顿招呼蹲了很久
记得2017前后k社有把六武之门解二
再后来好像有解三
结果现在我回去云了一下
又被限一
请问发生什么事有人知道吗
作者: backzerg (Blackzerg) 2021-01-26 23:32:00
现在在玩什么都看不懂惹 玩个NS版都不知道电脑在干嘛
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-01-26 23:32:00借串问,卡牌游戏都是整天一直出然后一直限卡的吗
作者: backzerg (Blackzerg) 2021-01-26 23:33:00
喔~逻辑就是 出个干爆强新卡→禁掉→出个弱化版新卡
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-01-26 23:34:00所以每一家的卡牌游戏都是这样出喔==
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-01-26 23:35:00你不限卡牌池大成这样一定会有被玩坏的牌组
作者:
a2334436 (<lol>)
2021-01-26 23:36:00我也很好奇 这样开发新套路然后限一废掉的轮回 是有啥魅力
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-01-26 23:36:00我是会看豆哥的影片配饭,只是很好奇游戏王以外的卡牌
作者: backzerg (Blackzerg) 2021-01-26 23:36:00
魅力? 玩家会掏钱啊 这样够有魅力了吧
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-01-26 23:38:00魔风是退环境吧 想炉石那样
环境会轮替,只是游戏王不做轮替做禁限卡HS,MGA,SV都有退环境
作者:
protess (钓鱼宗师)
2021-01-26 23:39:00大多都是退环境,就是新出一系列,上上上上个系列就限,通常这都有两个模式,一个是有限环境的,一个是没限大杂烩
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-01-26 23:40:00游戏王最早的环境单纯 所以卡牌的效果也很直接简单到了现在这些简单的效果反而强到靠北 例如贪婪之壶
但是魔风很老了,有很多种环境可以打大杂烩就是暴力平衡,大家都强到靠北,每个都像打麻将
作者: backzerg (Blackzerg) 2021-01-26 23:41:00
游戏王会改早期怪兽效果不是?
改效果是因为不改没办法放出来电子化的话,版本有时候会有差,比如DL有些卡OCG,TCG不会有
作者: backzerg (Blackzerg) 2021-01-26 23:43:00
手游听说不错 可是把黑魔导女孩的乳沟拔掉 我就退坑惹
作者:
ncy2000 (迷幻龙)
2021-01-26 23:46:00游戏王(X 说书王(O
六武之门的话 当时规则正好被改很松 所以预防性羁押了
作者: FCPo011674 (文) 2021-01-26 23:49:00
tcg如果不ban牌,尤其是游戏王这种全开环境的强度很容易彻底坏掉
作者:
ncy2000 (迷幻龙)
2021-01-26 23:54:00三叉日是解三改规则马上被限一...
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2021-01-26 23:55:00现在客气了啦,说书才能一回杀还可能被打断,以前不用说书就直接一回杀你了
作者: s210125 (coconut) 2021-01-27 00:42:00
通常至少可以爽个几个月才会被禁限啦
作者:
MaribelHearn (マエリベリー・ãƒãƒ¼ãƒ³)
2021-01-27 01:38:00游戏王早期环境根本一点都不单纯 一堆无限loop
作者:
bam5566 (0.0)
2021-01-27 02:05:00以前PSP都玩六武众 ㄏ胜
关于禁卡问题 任何非对称的游戏都会有强弱之分 实体玩具很难对卖出去的东西修正 只好在比赛中禁止或限制 不这么做的结果就是当大家熟了以后比赛就只会剩下最强的几种玩法
K社要卖新牌,玩家也不想整天看旧牌互打,实体牌nerf又不像电子卡牌那么容易,所以需要禁卡表啊 只是有时候真的会觉得这些设计团队仗着禁卡表/nerf机制的存在,故意出一些灾难性的强牌刺激买气...
作者:
hit0123 (@@")
2021-01-27 10:29:00很明显是呀 一发灾难财最好赚了