Re: [问题] 为什么仙侠无法打入欧美 忍者武士就行?

楼主: august64 (august64)   2021-01-23 10:19:33
纯粹只是大陆还没做出能帮仙侠武侠有力代言的游戏而已
就看看米哈游这能做出原神这种国际级AAA手游的游戏能不能也做个仙侠武侠主题的游戏
这样仙侠武侠就能跟原神一样强力的打入欧美了
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-01-23 10:28:00
这题材在台湾连年轻人都不爱了 怎么卖出去
作者: johnli (囧李)   2021-01-23 10:52:00
先在国内红了再说吧 自己人都不玩还要文化差异这么大的玩
作者: cat5672 (尾行)   2021-01-23 11:02:00
不一定要中国厂商做 三国系列也是光荣发扬光大的目前在3A大作中 我看过最接近仙侠元素的东西 也是只狼的源之宫至于中国目前虽然是有一堆修真类型的手游不过也不知道怎么说 画质也没输 但就是没那种质感我之前就蛮期待 要说只狼有dlc或续作 应该会是充满中国武侠仙侠元素的设计
作者: ericyou0122 (羊)   2021-01-23 11:41:00
只狼在寺庙那里应该算有中华元素了吧
作者: cat5672 (尾行)   2021-01-23 12:15:00
仙峰寺那边虽然给我感觉很少林寺 不过佛教元素我觉得不算中华特有的 而和源之宫有关的场景敌人招式 像建筑物 鲤鱼王 樱龙 巴雷之类的 更有仙侠的fu还有樱舞 虽然樱是日式元素 不过那种轻飘飘虾鸡巴乱砍的感觉 很明显不是日本剑道像涡云渡 轻舟渡 这类招式也是 比较有中式武侠的感觉不像一文字 很明显就是剑道

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