Re: [问题] 为什么仙侠无法打入欧美 忍者武士就行?

楼主: allbs (喵呜)   2021-01-22 22:14:34
※ 引述《butten986 (白色的恶魔)》之铭言:
: 个人觉得这议题没有真的专业人士的统计数据,
: 甚至不只是人家没兴趣,尻尻的时间还花太多,品质都下降到人家看都不想看
先问一句咒术回战算不算仙侠类作品
有没有打入欧美市场
基本元素:神怪有了、法术有了,看起来和仙侠游戏有87%的像,然后呢?
拿印度游戏来反观中国仙侠游戏好了
题目:为什么印度游戏打不进中国市场
在解答之前,先看看以下YU当参考
一个中国评论娘的评论
https://www.youtube.com/watch?v=KbAfjJlpOnk
讲句笑话,把意大利在游戏中引入日本的是日本人...SUPER MARIO
然后再来说说个人观点
中国//台湾游戏不是传不出去,而是做游戏的人有没有用心经营
赤烛成功把二个游戏打入欧美市场,
可见不是题材的问题,而是人的问题
举个例子来说,把布袋戏推到日本的不是霹雳,而是虚渊
一样是布袋戏,霹雳没办法做到输入日本,虚渊可以
如果要向欧美,推销仙侠游戏的话
首先就要完全抛弃中国几十年来对仙侠游戏的文化底蕴和观念
这东西在推展仙侠游戏反而是一种阻碍
因为欧美对仙、侠没有认同,也没有抗拒
就单纯是一种新的元素
把这新的元素推出去,就要以欧美的角度提升吸引力,减少认知阻碍
这时就需要有同时精通两种文化的人协助设计、推广
核心是游戏好玩
文化推广才只是顺便的
为了塞自己理念而忘了游戏的本质是好玩
有个10/10的大作可以当借鉴
接下来要注意,翻译要用心
这也是需要欧美、中国文化双精通的人
比如说金蛟剪,
The Dragon-cut Scissors
Introduction:
The scissors made by a divinity , could cut evil dragon .
游戏方式要创新
中国游戏现在走进手游的红海竞争
特别是腾讯底下,做出来的新游戏结果又是XX手游换皮
Is this an out of season April Fools joke?
那直接玩DIABLO M就好了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-01-22 22:17:00
就有些老宅不懂啊 人家过往传教士都知道要让在地人民拜祖先 就一堆人基本教义觉得没有整套就是不要传我美国朋友念武士刀也都直接念美语发音的KATANA很多东西根本没差喇先让人家吃爽了在说是啥香料跟烹调每个想先要客人去参加4年的香料营跟厨师特考才能来吃
作者: demon3200 (smking)   2021-01-22 22:26:00
玩过赤烛游戏的人口有比看仙侠小说的欧美人多吗?按到嘘了 待会补推就拿你说推广到欧美的返校来说 他有比了不起的修仙模拟器 或者 太吾绘卷红吗?结果也没有啊
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-01-22 22:32:00
10/10那个,游戏好玩就是剧情有问题,到底算不算重游戏性XD
作者: marktak (天祁)   2021-01-22 22:41:00
火影也有仙人阿阿请不要问peko peko是云读者
作者: demon3200 (smking)   2021-01-22 22:51:00
他不是有英文粉丝自己弄得翻译 修仙模拟器也是啊修仙模拟器的英文还是粉丝转正
作者: sodragon (阿银z)   2021-01-22 23:17:00
说真的,有官方英文版就是比较容易打入欧美市场,人家游戏买来还要去找翻译补丁,也太麻烦= =
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-01-23 03:58:00
事实上修仙的东西就真的很难翻...修仙模拟器的翻译档其实Steam工作坊好像就有

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