Re: [闲聊] 碧血狂杀跟2077是不是证明题材不是问题

楼主: Julian9x9x9 (Leon)   2021-01-22 17:40:13
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之铭言:
: 就这两款游戏,用的题材都是曾经很多人喜欢但现代比较没落的题材
: 西部片,好莱坞多久没拍过了
: 赛博庞克,也不算大众类型的题材
: 所以这是不是证明行销跟技术才是做游戏的关键,两个成绩也不差
: 2077也是回本跟赚钱、rdr2线上模式做烂但每个人还是很多
: 所以3A是不是该拥抱跟多面向的题材来做游戏了(不过说真的3A游戏比现在好莱坞电影题
: 材更丰富了就是)
:
作者: viperroxas (さくらいろ)   2021-01-22 17:42:00
水准过硬题材就不会是问题
作者: Jakub (Stefano)   2021-01-22 17:45:00
2077的1月大更新会不会又要跳了XD
作者: a204a218 (Hank)   2021-01-22 18:15:00
开放世界AI搞成这样真的是不行,至少来个GTA5路人的水准吧,人家都多少年前的游戏了
作者: gekisen (阿墨)   2021-01-22 18:19:00
这故事告诉不我们没事不要吹牛 让只会数钞票的人上台他连鱼会飞都吹给你听还要蹭基哥的人气来诈骗真的母汤
作者: guogu   2021-01-22 18:54:00
对耶 1月剩一个礼拜 主机版修bug的大更新跟免费dlc都还没放

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