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G胖对《电驭叛客2077》上市窘境深表同情,但在PC版他玩得很开心
《电驭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)上市后争议不断,除了退款风波之外,各项关于
开发过程的网络传闻也让 CD Projekt Red 的声望一夕间受到打击,不过电子游戏大亨
“G胖”Gabe Newell 倒是替 CDPR 开发团队缓颊,并表示自己在 PC 版游戏中玩得很开
心。
自从去年初武汉肺炎(COVID-19;新冠病毒)疫情爆发以来,Gabe Newell 与他的家人
就一直旅居新西兰,根据海外媒体 1 News 采访,G胖侃侃而谈关于《电驭叛客 2077》
的上市困境,并对此为开发团队表示同情。
“看到每一位开发人员遇到这样的状况,我深表同情。你知道,像是你制作宣传影片时
得决定是要在家机板本还是 PC 版本上。”Gabe 表示:“我所知道的是,有很多玩家在
PC 玩得很开心,这也是我们平台上能看到的。”
Gabe 接着解释:“这款游戏很多面向都相当出色,它展现了超巨量的开发工程。嗯,我
们不会... 对开发者丢石头是不公平的,因为要让如此复杂而野心勃勃的作品上市实在
太惊人了。我玩的是 PC 版,而我获得很多乐趣。”
《电驭叛客 2077》上市以来在家用主机上引爆了一场灾难,还延伸出退款、下架、集体
诉讼风波,就连波兰政府消费者委员也已经开始注意 CDPR,而网络上更是流传许多匿名
流言点出《电驭叛客 2077》开发过程的种种问题,也让该公司创办人 Marcin Iwi ski
发布致歉影片,并强调一切上市决定在于高层,请玩家社群切莫责怪开发团队。
根据外媒 Gamesindustry.biz 指出,继上次来自纽约的法律事务所提出之后,CDPR 正
面临第二次的集体诉讼,这次是来自美国加州地方法院,而诉讼的主题基本上与上次一
样,控告方认为 CDPR 作出假的宣传误导投资者,以致于发生家机版本的问题令投资者
蒙受损失。
在后续采访中,“G胖”大方表示有意愿在新西兰举办《Dota 2》与《CS:GO》国际性赛
事,还强调有实现的可能性,同时也回应《战栗时空 3》、《传送门 3》的问题——他
不认识 3。
“我成功地回避这类的问题好长一段时间了,我希望能继续保持下去不去谈它,除非起
了什么争议,然后我们可以再讨论新的话题。”Gabe 对记者提出的代号‘Citadel’回
应:“我们确实有在开发新作,以后我们自然会宣布,能够推出新游戏是很棒的。”
值得一提的是,在《电驭叛客 2077》游戏里,有个名叫《颤栗时空 3》的游戏隔了 50
年终于上市了,希望现实世界的我们不用真的等到 2077 年。