楼主:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2021-01-20 14:28:47抱歉我云白箱啦
不只是从鬼灭开始
从2005年左右就一大堆跨媒体平台的计画
想要拉抬单一作品、或者说是单一IP销量,创造多赢局面
但是要像近年这种真正"爆炸性成长"的
鬼灭、咒术
好像还真的不多?
小弟都看漫画、动画看得少
我只知道KADOKAWA 几乎都会对自己其下的作品负责动画化
其它出版社呢? 对于动画化的努力程度大概多少
0% = 完全不管,只等著收授权金
都可以 = 销量还行的话,问问有没有赞助商(广告商、周边商)要出钱
有意愿 = 认真找动画公司、然后一定比例出资
100% = 完全自己弄
求科普
话说有了鬼灭先例之后
会不会一堆出版社想要全部自己弄,收益全拿
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2021-01-20 14:32:00这就赌博 资本厚的才有优势 全力下去不一定好 做得好不一定受欢迎 受欢迎不一定带动销量
作者:
nanachi (娜娜奇)
2021-01-20 14:33:00出版社都会进制作委员会啊,以前跳跳都搞大长篇动画,近年转成季番成效不错
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-01-20 14:36:00以前的轻改很多都廉价免洗动画吧
以白箱来说,其实重点是时间和热情整个团队要对那部作品有热忱
作者:
ssccg (23)
2021-01-20 14:57:00你的%是指出资比例的话,日本很少全包的吧
作者:
linzero (【林】)
2021-01-20 15:00:00每个产业还是有它的固有势力,漫画是出版社,电视动画是电视台,跨产业媒体的,不太可能有单一企业全包吧
作者:
ssccg (23)
2021-01-20 15:20:00而且你的"有了鬼灭先例之后"这问题的逻辑就很奇怪就像在问看到有人民乐透的先例之后,以后是不是都不要包牌老实说没因果关系,更重要的是一个民乐透的先例是要看什么?