由于仙六初版的优化给了大家很坏的印象,
因此这一次仙七优化有到什么程度相信是大家在意的
以下测试环境均为特效最高(除了动态模糊为关),HD分辨率,不锁定FPS。
老家电脑配备
CPU:6700K,基本频率4G,超频至4.4G
记忆卡:GTX1080 8G
内存:32G
然后是宿舍电脑配备
CPU:2950X,基本频率3.5G,可动态超频至3.9G
记忆卡:GTX1080TI 11G
内存:64G
回老家时由于事情很多,因此没有时间用MSI的后燃器来做测试影片,只能说老家电脑也
是旧了,在没有开启其他比较耗效能的软件下,全程大致可以稳60FPS,但要录影时就不
适合了,最明显是犀渠追击月清疏的时候会掉到40FPS,而且会产生各种突然的停顿,这
是表现最差的地方。
宿舍电脑的表现就比老家电脑好,更能稳60FPS以上,但还是有若干桥段会掉到60以下,
不过出现停顿的情况更少了,几乎没有遇到。
接下来是我在宿舍对萤幕进行录影的测试影片,为于2560*1440时对HD视窗的仙七进行测
试(我不强求2K与4K,因为我知道仙七优化还是没这么好)。不用录影软件录是因为它会
明显消耗若干资源,这样子大家就看不到真正的优化表现了。
https://www.youtube.com/watch?v=AlAHEgKYNxE
当年仙六出STEAM国际版时我也有写过优化测试文章,详细可以看以下连结
https://xgodgame.blogspot.com/2017/11/steam.html
简言而之,仙七的优化比不上一些大作是理所当然的,但相较于崩到无以复加的仙六,已
经很可以了,不再是什么泰坦殒落。其实仙六后来优化有变好(虽然部分地图还是没得救
),但能够在游戏发售前就搞好优化那当然是再好不过了。