如果以创作者的角度来看,苏联有太多东西可以提供创作灵感,
先不论非常硬派的谍报小说,光是ACG这块,
喜欢苏联创作元素的漫画家可不少,
日本我推广江老贼,之前有上过他推特找旧图,
发现不只是图片有俄系风格,也有很多无关ACG,纯粹是俄文的图片
我觉得日本创作者基于过去对坑俄国的历史,
他们首先想到的往往不是主观好恶,而是理解强项与弱项。
日本创作者很懂得刻意撷取俄系风格特别适合文创的面向。
看看牛妈就是一方面在钢炼把北方入侵者,给写得用人海入侵
结果被阿姆斯壮大姐的北方军全灭,
另一方面在银之匙则是突显俄系大姐的强悍。
虽然也有作者反讽过日系ACG的几个俄国元素就是了,
健身少女的俄罗斯少女其实就是作者藉这个角色,来吐嘈一些俄系梗。
因为以上举例的都是撷取创作元素,看多了自然会发觉一些
日系的俄罗斯元素与现实落差,西方电玩、文创的俄罗斯
元素在这问题上只会更严重。
但共通点是:
西方以及日本这些国家,与苏联以及俄罗斯的渊源匪浅,
所以创作上一方面自然有很多刻意贬低之处,
但另一方面,创作者却也发现许多值得撷取的创作元素,
单单就创作元素这块,苏联提供的材料远远高于中共。
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军武我就不特别讲了,我看过的评价是,
明明很清楚苏联那套玩法是在压榨国力,由于技术上难以革新,
所以武器发展的方面很偏,但也正是偏,
因此造就许多夸张的武器,让军武迷能津津乐道。
日系军武迷的话,版上应该对奇诺的作者比较熟,
他在GGO外传小说中,也是把许多夸张的俄系枪械之所以会出现的历史背景给带到。
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