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alinwang (kaeru)
2021-01-19 09:07:21https://www.chinatimes.com/newspapers/20210118000106-260204?chdtv
台湾游戏拓版图 2021重攻海外
04:102021/01/18 工商时报 刘季清
台湾游戏市场商机大,不过正也是因为市场开放、消费力道强,许多海外游戏商都选择来
台发行或先行测试,导致竞争更为激烈。加上近两年来中国大陆限缩游戏版号发放量,也
让不少台湾业者转向大陆以外的其他市场,包括如宇峻(3546)、传奇(4994)、隆中(
6542)等都已经准备好2021年的海外布局,以扩展营运。
近年来不少海外游戏厂商选择不透过代理商,而是直接在台营运,加上玩家口味变化快速
,都让台湾业者无论是自制或代理经营较过去辛苦。此外,中国大陆近两年限缩游戏版号
发行数量,大幅压缩台湾业者的市场空间。因此,不少台湾游戏业者寻求不同出路,选择
将游戏转往其他海外市场发行,以扩大营运。
宇峻今年就积极进军海外市场,旗下《三国群英传M》手游将于2月进军新加坡、马来西亚
,3月再往东南亚市场前进,预期在印尼、泰国等地发行,第三季则将触角向东北亚延伸
,至日本发行。第二季《sin七大罪:魔王崇拜》将在日本推出,同时也将代理营运弘煜
科技的《燐光4》。2021年第三季,宇峻预计将在韩国推出《晓之轨迹M》,《燐光4》以
及《三国群英传M》也将在日本发行。宇峻过去以台湾市场为主,2021年开始将积极往海
外市场拓展,期望透过延伸至海外市场、扩大营运版图。
而传奇网络今年第一季将在台湾推出的《精灵乐章》手游,下半年将陆续推出国际版、日
本版,稳健布局国际市场。加上《精灵乐章》过去在端游时代就在欧美地区受玩家欢迎,
预期推出国际版与日本版后,有望拉抬营运动能。2021年传奇网络将推出三款新游戏,都
将依照“台版、国际版、日版”的步调稳定发行,营运动能看旺
隆中网络自转型博弈游戏新兵之后,聚焦产品研发,今年第一季将推出两款社交博弈类手
游,一款专攻海外市场,将在欧美、澳洲推出,另一款将在台湾推出,博弈游戏生命周期
较长、黏着度高,预期推出三~六个月后将带来较大的贡献,陆续带出隆中营运动能。