楼主:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2021-01-18 16:01:10就这两款游戏,用的题材都是曾经很多人喜欢但现代比较没落的题材
西部片,好莱坞多久没拍过了
赛博庞克,也不算大众类型的题材
所以这是不是证明行销跟技术才是做游戏的关键,两个成绩也不差
2077也是回本跟赚钱、rdr2线上模式做烂但每个人还是很多
所以3A是不是该拥抱跟多面向的题材来做游戏了(不过说真的3A游戏比现在好莱坞电影题材更丰富了就是)
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-01-18 16:02:00广告费洒够多其实什么都不是问题
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-01-18 16:02:00什么是大众题材
作者:
orze04 (orz)
2021-01-18 16:06:00车枪球
你说手游随便做还算合理,这2个游戏随便做能做成这样?
跟游戏类型比较有关吧 你举的那些都有丰富的玩法不然你叫现在的厂商出SRPG 谁要买= =
人家出作品时是网络声量大厂,光行销就是你做好几款游戏的预算
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2021-01-18 16:34:00
题材退潮但玩法大众
作者:
fffange (3fange)
2021-01-18 16:38:00碧血那些经典拉栓枪械 阿斯
作者:
toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)
2021-01-18 16:39:00这两款的游戏完成度根本没法比吧
西部片哪有退流行 决杀令 绝地七骑士 黑塔 八恶人 西方极乐世界 RDR2出来前 每年至少有一部票房不错的西部片
这年头要拍西部片要很有胆,各个经典都摆在那,只有昆丁敢挑战还拍两部。
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-01-18 17:45:004 本来就是宣传问题
跟李昂尼那个连欧洲都拍一堆的时代相比 西部片真的是没落了