[闲聊] 碧血狂杀跟2077是不是证明题材不是问题

楼主: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2021-01-18 16:01:10
就这两款游戏,用的题材都是曾经很多人喜欢但现代比较没落的题材
西部片,好莱坞多久没拍过了
赛博庞克,也不算大众类型的题材
所以这是不是证明行销跟技术才是做游戏的关键,两个成绩也不差
2077也是回本跟赚钱、rdr2线上模式做烂但每个人还是很多
所以3A是不是该拥抱跟多面向的题材来做游戏了(不过说真的3A游戏比现在好莱坞电影题材更丰富了就是)
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-01-18 16:02:00
广告费洒够多其实什么都不是问题
作者: jeeplong (chickenhammer)   2021-01-18 16:02:00
什么是大众题材
作者: orze04 (orz)   2021-01-18 16:06:00
车枪球
作者: kaj1983   2021-01-18 16:06:00
你说手游随便做还算合理,这2个游戏随便做能做成这样?
作者: qazqazqa (纸袋人)   2021-01-18 16:06:00
碧血狂杀的单机很有韵味阿
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-01-18 16:06:00
游戏要红先洒大把钱行销R
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-01-18 16:07:00
跟游戏类型比较有关吧 你举的那些都有丰富的玩法不然你叫现在的厂商出SRPG 谁要买= =
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2021-01-18 16:11:00
人家出作品时是网络声量大厂,光行销就是你做好几款游戏的预算
作者: waiting101 (维特)   2021-01-18 16:14:00
十三机兵算sprg?
作者: badend8769 (坏结局)   2021-01-18 16:20:00
这两个题材都不错啊 哪算真的小众
作者: work1024 (Q哞)   2021-01-18 16:22:00
你举这两个都不算小众吧
作者: nh60211as   2021-01-18 16:22:00
不是
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2021-01-18 16:30:00
那个基本玩法很大众啊 你看死亡搁浅
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2021-01-18 16:34:00
题材退潮但玩法大众
作者: fffange (3fange)   2021-01-18 16:38:00
碧血那些经典拉栓枪械 阿斯
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-01-18 16:39:00
行销费用本来就该比研发费用高
作者: toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)   2021-01-18 16:39:00
这两款的游戏完成度根本没法比吧
作者: jerry931017 (大爆射)   2021-01-18 16:47:00
应该说游戏类型很大众吧而且都是有口碑的厂商
作者: munchlax (小卡比兽)   2021-01-18 17:01:00
西部片哪有退流行 决杀令 绝地七骑士 黑塔 八恶人 西方极乐世界 RDR2出来前 每年至少有一部票房不错的西部片
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-01-18 17:08:00
2077不是靠巫师三的名声赚的吗
作者: lomorobin (翰)   2021-01-18 17:19:00
这年头要拍西部片要很有胆,各个经典都摆在那,只有昆丁敢挑战还拍两部。
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-01-18 17:45:00
4 本来就是宣传问题
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-01-18 17:48:00
跟李昂尼那个连欧洲都拍一堆的时代相比 西部片真的是没落了
作者: VoyagerKid (麻烦~)   2021-01-18 18:09:00
这两个题材都有为数不少的死忠粉,感觉说服不足

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