Re: [闲聊] 培因打九尾是神制作还是鬼崩?

楼主: stevenyen090 (freedom)   2021-01-16 13:04:24
※ 引述《james11song (张嘉航)》之铭言:
: 如题
: 因为算法又看到了
: 雏田被杀 鸣人爆气的那段 培因大战九尾
: 记得刚出的时候大家都喊崩崩崩
: 培因各种颜艺 飘移 前面铺垫的形象全失
: 还被做成各种梗图
: 但刚刚重看一遍发现其实问题不大 反而更有打击感 速度感 节奏紧凑
: 脸部因为冲击 风压变形 整个写实硬派
: 大家怎么看
这快变月经文了吧? 我只好拿之前的访谈节录来让大家复习一下
以下是山下清悟和平川哲生的对谈
山下:在《火影忍者 疾风传》的第387话中,我使用Adobe Flash把动画和上色全都自己做了。所有的动画张数差不多有1万N千张,其中的5500张所有是我一个人画的。因为没有区分原画和动画的界点,所以处于只能由自己来画的极限状态下,压力巨大,说实话那时候真的是非常的辛苦。
平川:诶?相当于普通动画1.5倍的动画张数,连同原画、动画、上色全部自己一个人解决,真是太厉害了!是因为不如此的话,就没办法让动作做成那样吗?
山下:我希望能让那些作画迷们更加深入地理解动画人的辛苦,虽然漠然和辛苦的印像都有一点,但我真正想要给传达的是那种“脚踏实地的绝望感”。
不过因为张数多,再加上工期问题,作画监督修不过来,所以就变成这样...
但不可否认那两集看得真的爽没错吧?
作者: BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)   2021-01-16 13:16:00
这打斗 我看得很爽
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-01-16 13:43:00
所以不是故意做成那种风格?而是时间赶不来?
作者: locusVI (5566qwe)   2021-01-16 15:49:00
当年不是谣传动画公司赌烂?后来才说是ㄍㄢˇㄅㄨㄕㄤㄅ

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