游戏开发商趋向电影改编“安全牌” 外媒:是创意的不祥征兆
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本周可以说是让电影迷与游戏迷都相当兴奋的一周,不仅 Ubisoft 宣布将与卢卡斯影业
游戏合作,推出全新《星际大战》游戏,同时知名电影《印第安纳·琼斯》系列、《007
》系列也宣布将会有新游戏推出。原本看上去应该是玩家与厂商双赢的局面,但外媒
Kotaku却认为这是游戏界对于创造力的“不祥征兆”。
Kotaku 的报导指出,当好莱坞争先恐后想要买下游戏的电影版权时,游戏厂商似乎也开
始反过头来购买电影版权开发成游戏。撰文者 Ethan Gach 表示,游戏和电影产业都有可
以值得互相学习和贡献的地方,但是彼此却花了数亿美元在交换这些玩家看过的老故事,
让他觉得有点糟糕。
Ethan Gach 指出,随着开发游戏大作的成本越来越高,游戏厂商似乎也开始寻找一些“
安全牌”,而且情况越来越明显。例如电影《蝙蝠侠:黑暗骑士》的成功,催生了《阿卡
汉三部曲》、索尼本家的《漫威蜘蛛人》与DLC《漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯》、还有由
Square Enix 发行的《漫威复仇者联盟》等等。
“这不是一件坏事、但看看《漫威复仇者联盟》,也不能保证一定会成功” Ethan Gach
说,“这也可能导致创意不足,IO Interactive从《杀手47》转成开发《007》的游戏;
Wolfenstein 则是从《德军总部》系列变成《印第安纳·琼斯》。同时十几年过去了,这
些电影的故事都没有让人感到新的创意或是新鲜感。”
Ethan Gach 说,的确有些电影改编的游戏很棒,例如跟卢卡斯影业签订独占契约的EA,
就发行过《星际大战 绝地:组织殒落》、《星际大战:中队争雄》等不错的游戏,“但
我不确定是不是还要再来一款投入超高预算的《星际大战》游戏。我很想看到 Respawn
和 UBIsoft 等工作室可以做一些原创的东西。《菲尼克斯传说》就是一个很棒的例子。
”
TGA 主持人 Geoff Keighley 昨日就在推特上开启投票,让玩家们讨论最想看到哪个工作
室和IP合作,其中曾担任《最后生还者》、《秘境探险4》游戏总监的前顽皮狗员工
Bruce Straley 回复“没有,我们需要所有的财力与才能来专注于开发全新内容、全新IP
的AAA游戏。”
None. We need all that talent & money focused on creating new content, new
IP, and innovating in the AAA space Geoff.
— Bruce Straley (@bruce_straley) January 13, 2021
Ethan Gach 强调,他不想看到 BioWare 开发新的《星际大战》RPG,“看着游戏想要尝
试新玩意一直是一件很棒的事,不然你以为未来好莱坞大片从哪里来?”