CDPR承诺《电驭叛客2077》将持续更新,第一波免费DLC年内推出
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CDPR承诺《电驭叛客2077》将持续更新,第一波免费DLC年内推出
相信波兰蠢驴!
2021-01-14 10:47 By 歪力
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针对《电驭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)上市以来的种种问题,CD Projekt 联合创办
人
Marcin Iwiki 亲上火线,透过公开影片向玩家社群喊话,承诺将持续修正《电驭叛
客 2077》,同时最后公开未来更新计画,包含免费 DLC 在内。
根据 Marcin Iwiki 表示,开发团队最初在制作《电驭叛客 2077》便面临许多挑战,
许多自订物件、互动系统与机制想在无读取环境下的大都会执行,令目前许多硬件难以负
荷,而 CDPR 选择优先将 PC 环境打造到最好的状况,再回头对家机版本进行最佳化调整
。
Marcin 表示他们理解 PC 与家用主机的硬件差距,但他也坦言“错估情势”,为解决家
用主机的物件读取问题,采用“串流”系统来为引擎提供游戏画面与机制,但因为夜城物
件又密又多,加上旧世代家机的硬件速度有限,也是后来造成上市后家机版惨状的主因之
一。
最后 Marcin 强调《电驭叛客 2077》会与《巫师 3》一样有后续的更新计画及免费 DLC
,当前他们的重心依然是先修正各版本最佳化与 BUG 问题,然后再推出 DLC,最后才是
PS5、Xbox Series X|S 主机的更新。
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随着本次公告,CDPR 将在 10 天内释出下一波更新修正。
你可以透过官方 Facebook 粉丝团影片查看中文字幕。
《电驭叛客 2077》已在 12 月 10 日于 PC Steam/Epic Store 平台上市,PS4 平台目
前已下架。
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电驭叛客2077
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Cyberpunk2077
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CDProjektRED
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我封片了,
不是说游戏不好玩,PS4 pro两个记录至少玩了88小时,
而是当机当到我害怕,平均一小时当一次,
然后玩到后期,随着你解的问号愈多,
地图扩展愈大,当机机率愈高。
后来就跑去玩MHR跟Hades了…。
我只能说,等他的bug修好跟DLC出来,我再解封印好了。