[转录] 台湾游戏软件产值曾经冲到全球第三?

楼主: Reewalker (报告馒头班长不够)   2021-01-13 18:20:15
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1V_iJILd ]
作者: Reewalker (报告馒头班长不够) 看板: Gossiping
标题: [问卦] 台湾游戏软件产值曾经冲到全球第三?
时间: Wed Jan 13 18:00:47 2021
https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1610259205.A.C7D.html
台湾游戏产业 1990 年代,以《仙剑奇侠传》、《大富翁》、《三国群英传》、《轩辕剑
》等自制游戏称霸华人世界,当时软件产值,曾一度位居全球第三大,仅次于美国与日本

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当时仅次于美国与日本
现在美日依旧强大
台湾已经被中韩超越
甚至波兰都能做出巫师三
台湾200人三年却没有人信道
自制游戏称霸华人世界荣景不在
为何台湾一手好牌会输到脱裤
当年又是如何冲到第三?
作者: popy8789 (面對它)   2020-01-13 18:02:00
就从引进中国online game开始 我从2009跳脱游戏业了
作者: Qaaaa (小Qa)   2020-01-13 18:02:00
对岸很多网评得确很称赞当时的台湾自制游戏
作者: targa123 (神族之主)   2020-01-13 18:02:00
因为不赚钱全跑去台GG啦,下一题,裕隆曾经做出汽车...
作者: kll95 (kll95)   2020-01-13 18:02:00
盗版王国
作者: vcvca5566 (vcvca)   2020-01-13 18:03:00
盗版
作者: Hydelarc (猴子抓狂)   2020-01-13 18:03:00
跑去中国就...
作者: wolver (超级大变态)   2020-01-13 18:03:00
引进韩式速食低能游戏 大赚一笔,然后产业人材死光
作者: nikewang (耐骑王)   2020-01-13 18:03:00
跟综艺节目一样 代理赚比较快
作者: lovetina (顏回模式)   2020-01-13 18:03:00
赚快钱就垮啦~台湾是亚洲第一个疯韩剧的国家.......
作者: jajoy (黑暗在蔓延)   2020-01-13 18:04:00
怀念霹雳奇侠传 续作就这么没了
作者: wolver (超级大变态)   2020-01-13 18:04:00
只能说做盗版起家的老板 没有长远眼光很正常
作者: Chia2323 (Chia2323)   2020-01-13 18:04:00
大宇那几年很多作品都不错
作者: nikewang (耐骑王)   2020-01-13 18:04:00
现在游戏产人才 几乎在做代工仔 帮中日韩画画
作者: MEVIUS (七星)   2020-01-13 18:04:00
台湾不重视人才 赚钱常常杀鸡取卵
作者: pponywong (pony)   2020-01-13 18:04:00
之后跑去抄日式 韩式风格 走不出自己的路
作者: hosen (didi)   2020-01-13 18:04:00
就跟其他产业一样,大陆很快就追上来,台湾却没有进步
作者: blue999 (FLY)   2020-01-13 18:04:00
单机很强 但没跟上网游时代 一堆靠代理网游赚钱的台湾
作者: pponywong (pony)   2020-01-13 18:05:00
黑橘靠代理就赚得盆满钵满 干嘛自己开发?
作者: hosen (didi)   2020-01-13 18:05:00
盗版猖獗,厂商投资数亿开发游戏却回不了本,叫好不叫座
作者: dymagic (说好不提炸虾)   2020-01-13 18:05:00
阿就游戏橘子啊
作者: ChungLi5566 (中坜56哥)   2020-01-13 18:05:00
剧情抄袭 游戏模式抄袭 人物模组随便弄
作者: nikewang (耐骑王)   2020-01-13 18:05:00
十五年前什么RO 天堂 靠代理赚比较快
作者: hitsukix (胖胖)   2020-01-13 18:06:00
代理赚的比研发多,白痴才研发
作者: dymagic (说好不提炸虾)   2020-01-13 18:06:00
大学的时候每天那边攻城
作者: wurenben (晴天)   2020-01-13 18:06:00
从1997星海跟世纪帝国开始,后面cs 天堂,国产游戏跟不上
作者: skyswolf (天)   2020-01-13 18:06:00
攻略本卖的比游戏多
作者: baboosh (大王椰)   2020-01-13 18:06:00
轩辕剑真是当时经典 故事跟游戏设定都创新不少
作者: Qaaaa (小Qa)   2020-01-13 18:06:00
不过现在有很多现成引擎可以买 降低了一咪开发难度 也许可
作者: hosen (didi)   2020-01-13 18:07:00
而软件保护是需要国家外交力支持的
作者: Qaaaa (小Qa)   2020-01-13 18:07:00
回头着重鱼剧本上 早年真的剧本很强
作者: pponywong (pony)   2020-01-13 18:07:00
问题是顶尖的资工人才都跑去电子业了
作者: zzing (小Z)   2020-01-13 18:08:00
台湾的手游市场也很大啊
作者: pponywong (pony)   2020-01-13 18:08:00
你游戏业薪水给不高 谁要过去?
作者: suhaw (阿邪)   2020-01-13 18:08:00
橘子尝到甜头 回不去了
作者: bkebke (下次填)   2020-01-13 18:08:00
大宇和智冠之类的吧
作者: Kazimir (Kazimir)   2020-01-13 18:08:00
我最近开始觉得台湾游戏没落不是这回事了 可能和台湾软件
作者: joke3547   2020-01-13 18:09:00
华人世界?其实就是在中国很红吧?
作者: Kazimir (Kazimir)   2020-01-13 18:09:00
practice太差有关系
作者: alex00089   2020-01-13 18:09:00
别人资本一来台湾就没得比了啊
作者: bazi4200 (多人使用)   2020-01-13 18:10:00
台湾那些短视的游戏大公司
作者: alex00089   2020-01-13 18:10:00
台湾再强资本就是比人弱
作者: b9211173   2020-01-13 18:10:00
手游就是垃圾
作者: joke3547   2020-01-13 18:10:00
仙剑,三国,轩辕这些题材一看就知道是哪种人在玩
作者: Qaaaa (小Qa)   2020-01-13 18:10:00
另外是台湾早年其他中文软件也发展不错 文书软件 绘图等
作者: PureUtopian   2020-01-13 18:11:00
没跟到网游风潮,就这样。当年台湾的技术绝不输其他国家,只是策略错误
作者: Qaaaa (小Qa)   2020-01-13 18:11:00
都有很优秀的产品 防毒也是 台湾当时有好几家
作者: PureUtopian   2020-01-13 18:11:00
那些说啥抄别人、靠代理的,都是产业没落之后的事了
作者: Qaaaa (小Qa)   2020-01-13 18:12:00
所以游戏算是软件业一环 可看出兴衰
作者: ANava (只发优文)   2020-01-13 18:12:00
不要再整天话当年了 现在都2021年了 老是讲当年多勇有什么意义
作者: romber (tako)   2020-01-13 18:13:00
差不多是为了省成本跟上3D热潮那时候转型失败…
作者: steven751014 (小劉)   2020-01-13 18:13:00
就黑橘代理天堂 整个市场转变
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2020-01-13 18:14:00
日本大厂在次世代游戏也倒掉一堆,台湾两千万市场还想死称喔
作者: felixr0123 (felixr0123)   2020-01-13 18:14:00
都盗版被搞死吧
作者: Qaaaa (小Qa)   2020-01-13 18:15:00
不过你说烂 不也是因为消费者吃这套吗
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2020-01-13 18:15:00
本来赤烛好像要站起来了,谁知道又趴下去了,哀
作者: zakijudelo (阿尔~法~)   2020-01-13 18:16:00
现在就只会一直消费三国
作者: kivan00 (Kivan)   2020-01-13 18:16:00
资本跟市场差太多了 翻皮跟代理已经是末期倒闭潮了
作者: generic (generic)   2020-01-13 18:16:00
很短一段时间 一堆自制游戏公司出现 但很快就败光了
作者: kivan00 (Kivan)   2020-01-13 18:17:00
然后现在被手游养大胃口了 能站着赚钱谁愿意蹲著蛮干?
作者: f204137 (Fj)   2020-01-13 18:17:00
智冠现在获利依旧很强 点卡龙头
作者: linj8040 (Weapon)   2020-01-13 18:18:00
还不简单 因为现代游戏已经走向电影化 不是超高成本3A大作 就是另一个极端的独立制作优良小品 而台湾既没有资本做3A 也没有太多人有勇气和力气做独立游戏 剩下的中间厂
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-01-13 18:21:00
对岸买的推文建议删掉,不然小心等等吃4-11的检举
作者: raygreen (我朋友)   2021-01-13 18:23:00
当年就美国日本台湾在做游戏,第三名不是废话吗?
作者: k83nk7agkc (Zorz4)   2021-01-13 18:24:00
看台湾软件业是怎么衰弱的啊
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2021-01-13 18:24:00
想当年,在韩国开公司的智冠跟欢乐盒
作者: OEC100 (OEC100)   2021-01-13 18:25:00
30年前的事了耶
作者: jympin (别跟我大声)   2021-01-13 18:26:00
就都跑去代理爽赚不研发阿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-13 18:28:00
后来跑去代理啊
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-01-13 18:28:00
台湾游戏不讲技术,有热情也迟早下去
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-01-13 18:29:00
现在想复刻个老游戏到最新游戏平台都没办法
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2021-01-13 18:29:00
印象橘子前身富丰群发迹也是靠代理韩国游戏,趁金融风暴韩元变壁纸时拿美金去韩国买代理
作者: lpdpCossette (科赛特)   2021-01-13 18:32:00
老板只想赚快钱
作者: tmlisgood (菜市秋)   2021-01-13 18:34:00
靠产值第三还不是对岸市场的,台湾都玩盗版
作者: puam4444 (puam)   2021-01-13 18:35:00
代理就能赚快钱,所以就不研发了。以前可是连韩国人都来台湾设游戏公司,后来线上游戏一出来就代理发大财了
作者: RDcat (Giro)   2021-01-13 18:39:00
只想代理炒短线赚不练功,现在输惨了
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2021-01-13 18:46:00
月经文,楼下技能全部唸一次
作者: nihilistrue (nihi)   2021-01-13 18:49:00
感谢十亿广大中文市场(笑
作者: qscgg (QSC)   2021-01-13 18:54:00
往事只能缅怀,惨
作者: rabbit61677 (rabbits)   2021-01-13 18:55:00
汉堂当初也是蛮不错的,不过他们家游戏绑定攻略炎龙骑士团跟天地劫系列都很喜欢
作者: r901700216 (LS)   2021-01-13 18:57:00
后来就是大代理时代了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-13 18:57:00
汉堂他们的游戏不知道在难三小的
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2021-01-13 18:58:00
靠那个要放在杂志里半买半送才勉强卖得出去的市场(大笑)
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-01-13 18:58:00
黑橘代理天堂进来绝对是第一个转戾点大家发现拼命想支线想剧情 还不如放给玩家自己去玩之后第二个转戾点就是手游 原来还有比花时间建构大世界还要更简单赚得又更多的方式
作者: piAzzOllaN (皮耶佐安)   2021-01-13 19:14:00
游戏这么难作又烧热情
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2021-01-13 19:40:00
好汉不提当年勇...
作者: kkbear ((σ′▽‵)σ)   2021-01-13 19:49:00
Hey dude it’s 2021 now lol
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2021-01-13 20:58:00
1990的时候台湾棒球还屌打韩国 跟日本55开咧 你敢信?
作者: Bencrie   2021-01-13 23:11:00
过 DOS 后分辨率超过 320x200 就开始走下坡了

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