很久以前被大伤盾搞到不爽退坑已经没玩很久了
转珠game应该已经是上个世代的败北者了
不过现在PAD看起来还是妥妥的
只要跟人气IP合作就能回春
但看了一下近几年改了什么东西
看起来就是把系统改善了一下
玩法方面好像也没有什么太大的突破
只是战力通膨越来越大而已
从一开始吵要中文吵到被神抄抄走
一直到现在连神抄也过气PAD还是没岛
龙拼到底是怎么撑这么久的?
我也不知道我为啥手机里面有这粪game 今年一定倒= =
作者:
liuedd (~柳橙~)
2021-01-11 22:01:00你看养老院会倒吗?
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2021-01-11 22:01:00
抄塔都能活了
作者:
andye04 (彰化赤龙帝)
2021-01-11 22:01:00今年一定岛
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-01-11 22:03:00神魔都没岛了
作者:
spfy (spfy)
2021-01-11 22:03:00国民游戏 它不是撑 是躺着过
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2021-01-11 22:03:00今年一定倒
作者: ru8aside (陆ㄍㄟ) 2021-01-11 22:04:00
我来到一座岛 叫做
谁知道 天天都想退坑结果退了几十个了这坑还在我手机里
作者:
bomda (蹦大)
2021-01-11 22:05:00撑?人家常驻营收前5 谁跟你撑
作者: koty6069 (问号问号) 2021-01-11 22:07:00
没事 今年一定岛
作者:
pdexter (Pdexter)
2021-01-11 22:08:00我看等到FGO弹珠都倒了 龙拼还不会倒
作者:
ELV420 (E.L.V.)
2021-01-11 22:09:00隔壁那款都没倒了 怎么会轮到他
这个叫败北者 那死得比他早赚的没他多的是啥 垃圾吗?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-01-11 22:11:00认真说 PAD前一两年有认真学习其他游戏的优缺点关卡机制简单化 送石大方 类似保底机制 都让人很舒服还有合作不再老人臭了 这也是很重点的
很久以前玩的时候有一段时间很烂当时人人喊岛 结果后来好像改善了哈哈
作者:
VSBR (Mia San WELTMEISTER)
2021-01-11 22:14:00山本连续发了几次100石这游戏就回稳了 玩家就是这么简单
作者:
andye04 (彰化赤龙帝)
2021-01-11 22:16:00山本变了以前合作是绝对不会选鬼灭这种话题作蹭的 以前合作就要极恶王(山本认为的大作品)还复刻好几次
作者: RDcat (Giro) 2021-01-11 22:16:00
平日上去领石,打每月关卡,抽想抽的这样
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-01-11 22:18:00今年一定岛
作者: RDcat (Giro) 2021-01-11 22:19:00
红色关有些很难我就懒的碰,大部分靠炭治郎无脑碾
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-01-11 22:19:00每次龙拼最重要的就是周年领石 平常想到才登
作者:
spfy (spfy)
2021-01-11 22:20:00这个也蹭喔 P&D从以前就是和近期有新作的IP合作了 除了几个
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-01-11 22:20:00然后爆干强合作 就4这mer简单
认真回 今年或明年差不多了 现在伤害都各个顶伤 膨胀速度太快 后面关卡我也不知道该怎么出了
作者: Smallwuu (史茉毋) 2021-01-11 22:34:00
今年一定
没吧 核心玩家不是很在乎伤害通膨 退最多的曲艺士那次也大部分是微课跟无课 这些人下次有热门合作还是会真香
极恶王在日本卖的又不差,第一次合作记得刚出续作,是台湾不红而已
现在贯通伤害哪个攻略组的队伍没有 真没有装个装备就有了
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2021-01-11 22:41:002021了还在大伤714 714现在只能去双极要饭吧
作者:
s50189 (咕噜米)
2021-01-11 22:42:00比白猫活得好多了
作者: RDcat (Giro) 2021-01-11 22:44:00
以前有根性靠追打,现在来个强制根性就是
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-01-11 22:49:00关卡设定真的她妈臭
作者: hot413 (D) 2021-01-11 23:02:00
现在哪里来的通膨 伤害压很久了好吗==
作者: ssm3512 (阿坤) 2021-01-11 23:08:00
714在当时就是做坏阿干麻嘘ㄋ==
都要9年了 最古早的先制攻击动画还是不简化加蛋宝箱还是要有意义不明的抖动
作者: evravon2866 (Evra) 2021-01-11 23:29:00
游戏本身深度够,营运也算用心,这种条件根本稀有
作者:
some61321 (Dai5y Forever)
2021-01-11 23:33:00大伤盾XDDDDDD 可拨
作者: littledemon 2021-01-11 23:37:00
过气?你要不要先查查每年巴哈人气手游是谁再云
作者: ffaatt (不由分说) 2021-01-11 23:38:00
转珠游戏蛮适合手机 又耐玩
那21e后然后呢 妳关卡要怎么设计 快玩不出花样了
作者:
bigj0079 (bigj0079)
2021-01-12 00:22:00现在一堆手游不也是出人权角,714解套了吧
以现在最难的里魔廊为例 你队伍实质血量要有个60万 去年这个时候队伍血也才15万左右就很够用更正加减伤
看退坑仔老是说大伤盾714都看到腻了 想酸能不能稍微做点功课补点新梗啊www
作者:
micotosai (日本语が半人前の俺様)
2021-01-12 00:29:00山本超爱8+9
对了 顺便补ㄧ句 现在boss都没啥大伤盾囉 当然你要打100e血就是了
作者: hot413 (D) 2021-01-12 00:43:00
还是你想看解放21E 大家随便轰都几10E 然后再酸一次通膨里魔廊就是现阶段最难关卡 给点尊重好吗等meta上来还不是又会变好打 下一个长关卡开继续循环
你看不懂我的意思现阶段的关卡设计是不好直接把21e上限打破 因为会让有些关卡变得没有存在意义 现在的关卡也几乎围绕在你顶伤就是21e而造的这一两年提升关卡难度的方法就只是把数字调高
你想不出新梗 不等于他们没有梗能用好吗 你当初有想到可以变身吗?
然后在让队伍强度跟上 这不就是通膨的意思吗变身的机制就是通膨的开端啊 让觉醒解放现在数字已经到顶了 你还想怎么搞我是对山本没什么信心拉 已经不能无脑拉伤害上限了 只能在关卡上多做巧思之后只能拔掉伤害上限 让关卡巧思变白痴老实说你上次觉得这关卡设计很不错 而不是这啥鬼伤害血量 是什么时候
我每个新斗技场都先觉得什么鬼伤害 然后觉得很不错玩家技术上下差那么远 哪有可能一推出新关卡 所有人都能直接开始享受关卡 但花点时间攻破之后就可以了撇开可打可不打的高难度关卡不提 四神故事地城就很不错 比起前两个半成品成熟很多每天会换对话的节日送石关卡也是四神故事之后才有的这个也很好 至少我觉得这一两年游戏细节的体验确实是比之前进步的
作者: onedaymor (远古海鳗) 2021-01-12 11:50:00
岛啦