我说最令人印象深刻的,就是八年前的古墓奇兵
第三人称视角,除了看萝拉各种惨叫死法之外,
最常左看右看,右摇右摇,只为了看那自然摆动的马尾
重点是,想看那ᄍG真的马尾,也不需要太高级的显卡就能跑得动....
TressFX 的展示
https://www.youtube.com/watch?v=9nCnim-vwT8
后来的游戏,头发也常是多边型方块,好一点的发形则是几片薄膜叠成
有的则只有在过场动画好看,切换成游戏画面就现原形
下面这是后来的技术,感觉还是 TressFX 比较威
这个是 HairWorks 的展示
https://www.youtube.com/watch?v=VFWr44ZIEZc
哪个游戏的游戏画面可以轻松达到“不是一整块、不是一整片”而是
“一条条的发丝”
可以让马尾控浪费时间的呢?