※ 引述《lexmrkz32 (撸棒三次)》之铭言:
: 看过不少游戏为了增加可玩性,从原本好上手简单的玩法渐渐增加更复杂的东西,
: 搞到最后让游戏对新手来说非常不亲切,一进游戏就要作功课,就算有游戏内建导读
: 也因为要点来点去导致失去耐心。
: 这么想来GBF好像从头到尾就是角色+召唤兽+武器盘三样而已?
: 有没有资深的骑空士,古战场士官长可以介绍一下武器盘是怎样的系统,
: 可以让玩家农到天昏地暗还玩不完,而且乐在其中?
: 以前有短暂入坑过,但去巴哈爬了一下文也看不懂,入坑几个月都偷懒用自动配阵XD
仔细想想真的蛮厉害的吧?GBF玩家的强度取自武器盘&角色&召唤石,其中武器盘是最好
增强也是强度提升幅度最大的,不讨论主神盘的话,没什么问题是不能靠农解决的,愿意
付出时间,回馈感绝对是足够的
而且当你手上的武器够多,用不同武器组合测试伤害的过程我觉得还蛮有趣的,毕竟系统
的预估伤害只能参考而已,GBF那靠北繁琐的计算公式跟上限的设计导致不是无脑塞特定
武器伤害就高(虽然配到最后还是抄现成的
不过现在武器越出越多,10格武器盘看起来是越来越吃紧,今年出星幽,2.5,六龙(多人
)和贤者武,除了最后贤者武还看不出强度外其他系列都有实力在盘子里卡位,周年也不
远了可能又有新的大坑
虽然KMR在年底生放对于武器盘系统是否调整给出较为悲观的答案(会造成不同进度玩家产
生过大差距,必须非常谨慎,然后不得不说PRO骑空士中村悠一问的问题都很尖锐XD),不
过沙盒已经出现第11格,对于未来武器盘系统是否会有进一步改动还是能保有期待