中国玩家引用好莱坞编剧理论评价最后生二
https://reurl.cc/qmzOqy
我感觉这是目前最有系统的评论
甚至能泛用至其他剧本
让我感兴趣的点
一,移情和激励事件
大地图探索
强硬转艾比线
都在破坏玩家的复仇移情
二,救猫理论对不上马斯洛五大需求
此为艾比线失败处
救叶拉等人直接跳过生存和安全需求
三,双线叙事之目标不统一
举例恶灵古堡二克表昂里
是以救雪莉为主的好叙事
启示二扣着莫伊拉的生死未卜的好叙事
最二只是二人各自跳舞
不是双人舞
那不是创新
而是猎奇
作者:
owo0204 (owo0204)
2021-01-06 13:54:00为何要花力气分析一坨屎臭在哪
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2021-01-06 13:55:00因为那坨屎横扫一堆美食奖吧
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-01-06 14:00:00最二最终获得了一堆奖,所以好莱屋编剧理论可行吗?
作者:
LAODIE (老爹)
2021-01-06 14:03:00看销量啊
作者:
mealoop (肉oop)
2021-01-06 14:03:00屎分析屎就只是屎 爱看屎不用告诉别人
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2021-01-06 14:10:00支那钟爱屎啊
作者:
Yan239 (彦)
2021-01-06 14:11:00支那人吃屎习惯了
结论 好莱坞编剧理论一点屁用都没有 人家10/10一堆奖
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-01-06 14:18:00政治高过一切吧 如果主角变男的 而且没同性恋议题 不可能得奖 现在好莱坞也是看肤色给奖 get out如果不是白人坏人vs黑人好人 票房大概只有1/3 也不会拿什么奖项
作者:
enjoi (enjoi)
2021-01-06 14:18:00好莱坞理论也不是啥圣经,像是高达、王家卫一堆人的剧本都不适用吧。
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2021-01-06 14:18:00编剧理论是拿来卖的,跟拿来教育不一样吧XDD
作者:
yam276 ('_')
2021-01-06 14:19:00理论都是假的 操作媒体舆论才是真的
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2021-01-06 14:20:00支那?
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-01-06 14:20:00有很多电影的成功确实很符合理论 例如星战系列就是标准的
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-01-06 14:21:00“hero's journey" 但现在大家口味都看坏了 什么故事都看过了 你拿古典说故事那套 越来越难吸引别人目光
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-01-06 14:22:00100部片子啊 100个游戏 大家都做的很好 能脱颖而出的就得是那个最站在社会潮流最尖端的东西 或最有争议性(启发性的东西 最2就被看成那个
作者:
scottandk (sunkillsea)
2021-01-06 14:53:00马斯洛那套有人把他当圣经我也是醉了...
作者:
neerer (neerer)
2021-01-06 15:05:00首先,光是拿理论评价最2,我就觉得已经过于高估这部的剧本了,这就只是导演发神经,想要把自己最爱的肥皂剧元素,塞进时空背景完全不合适的游戏里而已
作者:
xiaoxiao (xiaoxiao)
2021-01-06 15:42:00理论只是整理出成功的经验,偶尔有能打破理论的好作品,但不会是最后生还者2