楼主:
kid725 (凯道基德)
2021-01-05 19:55:13※ 引述《lexmrkz32 (撸棒三次)》之铭言:
: 现在手游这么多,一个人玩两三个手游好像是常态了,
: 不过有入坑就有退坑,扣除的外力因素(政治、工作)来说,
: 单纯论游戏内的设置,不知道大家对哪些方面最不能接受?
: 先提我自己不能接受的
: 1.养成期太长看不到尽头
: 2.需要长时间守在手机前面
: 3.礼包劝败过头
手游我认为任何要素都是过犹不及
例如一个手游一直都没有新要素会很讨人厌
可是一直加新系统然后每个新系统都要耗费大量心力甚至是新台币去养成更讨厌
前者的代表是FGO
后者就很多了 一些手游到后期快收前都很喜欢这样压榨最后价值
像是之前我还满热中的洛克人X手游
前阵子突然推出了很坑的插卡系统 一下就破坏了游戏的平衡
因为这东西一般玩家一定玩不过课金玩家 而且还可以在PVP系统中用
以前一般玩家跟课金玩家只差在角色跟武器的练度
现在又多一个卡片 战力就拉更开 更烂的是前阵子出了一只EXE布鲁斯
这只角色超厨 没抽到的只能被屌打
在加上这游戏现在角色越来越难抽 我大概有两个月没抽到新角了
现在处于半退坑状态了
总归来说 就是一个游戏太讨好课长时 我认为这个游戏就没有执著的价值了