楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2021-01-05 00:27:11应该从地球的海权争霸时代开始,
无畏级战舰,就重复的被制造出来, 是不知近代以"无畏级"级别做舰种非常少,是为何?..
至少在游戏中 如RTS《RA2》红军的无畏级战舰,两发飞弹
升级时变强,不用像盟军的AC 是F/A-18一架一架分别升级,打下来就没惹..
或者3DSTG
https://www.youtube.com/watch?v=HxaDQO1c9qI
Dreadnought Gameplay - MASSIVE SHIP COMBAT
或是桌游TI4th中,无畏舰也是掷骰6~7以上 升级可载人走速也提高,可谓主力攻击舰!
无畏级(Dreadnought),一直是强大舰级的代名词吗?
作者:
saberr33 (creeps)
2021-01-05 00:31:00用黄金堆出来的巨舰啊
大舰巨砲主义就被航母摧毁的 近代连航母维护都嫌贵了
作者:
M4Tank (M4Tank)
2021-01-05 00:33:00可是泰坦>无畏耶..
40K里的大船某种程度解决2K里海权空军制霸透过亚空间航行摆脱亚光速级别的追击 也不会被追踪其他太空科幻没有钢弹的米氏粒子干扰 只能成箭靶
作者:
canon15167 (è®“ç´”æ„›å†æ¬¡å‰å¤§)
2021-01-05 00:45:00没吧 40K的超光速航行几乎是科幻作品里最难用的了别家说跳就跳 40K的船动不动撞亚空间风暴或恶魔入侵
作者:
winger (台...台台台台台湾奴隶工)
2021-01-05 00:54:00…军舰史的一个里程碑,近代少见是当然的…因为进入飞弹时
作者:
winger (台...台台台台台湾奴隶工)
2021-01-05 00:56:00代了,所以不再采用无畏级的设计方式
作者:
orze04 (orz)
2021-01-05 00:59:00造越大撞上太空垃圾或碎石机率也越大推进和制动的能量消耗也很可观
作者:
ConSeR (草履重根)
2021-01-05 01:04:00上太空应该是全部都以航母为单位吧,大船互轰的意义是啥
作者:
garoz (Garoz)
2021-01-05 01:08:00Infinity记得只有一艘的样子?逆向工程先行者技术+改善星盟的跃迁技术,拿来当作Spartan大本营的实验舰
上太空动不动就光秒光分互射 你要开舰载机跟ms 认真吗
楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2021-01-05 01:12:00至少 刚但世界观就有个红色MS 一机打爆一推战舰记得叫..鲁姆战役?
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swatseal (babuya)
2021-01-05 01:56:00二战的战舰都是超无畏或更强了
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castawil (′・ω・‵)
2021-01-05 08:39:00Halo的无尽号UNSC很难量产,因为超光速航行引擎是把无法解析的远古先行者文明的制品直接塞进船里但即使是UNSC最大的无尽号也比星盟已量产的CAS级航母小
作者: hayate65536 2021-01-05 09:21:00
不过造了无尽号战力就飞天了
作者: Charley2309 (Charley) 2021-01-05 09:23:00
大战前各国都在拼无畏级战舰,但战时其实真的派上用场的很少,真的有无畏级舰艇互轰的我记得好像也只有一场,其实以现在来说航母比较实用,无畏级也没有国家在建造了
作者:
Alex13 (提不起劲...)
2021-01-05 10:22:00"无畏级"~现在是英国建造中的核动力弹道飞弹潜舰
现在都飞弹互喷了,大口径砲用途不大,当然不用那么重有大的船去撑啊
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2021-01-05 12:24:00舰砲那种命中率只能岸轰或甩尾后打外星战舰吧