※ 引述《henry90319 (d32monk)》之铭言:
: 能力的代价是寿命(强调代价)或是能力发动条件是消耗寿命(强调条件)等等
: 这种概念其实算蛮常见的
: 如死笔中的死神之眼
: 或是猎人中,船上的库拉发动的招式(名字忘了)
: 死笔因为重点不是在于能力间的碰撞,所以还好
: 但像猎人这种,有能力者间的碰撞
: 这种消耗寿命变强的技能
: 给我的感觉就变得很像作者的万灵丹
: 哪天某人短时间开发出一个很强的能力
: 只要插上一句“喔我这个能力要消耗寿命喔”
: 就可以合理化角色取得的能力
: 再者,有些作品会说某个技能要消耗寿命才能发动
: 然后某角色就随便用那个技能
: 丝毫不在意这技能是用命换来的
: (猎人没有这样,库拉有稍微想过)
: 所以说,“消耗寿命才能发动”是不是跟我爸XX一样,是作者的万灵丹阿
海虎三的黑暗
在创出他的修罗道第五轮回黑暗轮回(识破对方破绽后反击)之后
又创出最终杀招修罗轮回
以生命力推动,使每一击都有接近磁场转动力量极限100万匹自毁力量的力量
在面对拥有同等力量与境界的义弟白次男的最后一战,
使出修罗轮回、每一击都蕴藏无比杀意与力量的黑暗一面倒地狂殴次男,
即便白次男在最后关头使出二重战神(战神可视为拥有同等力量的分身),
在最后投注约百年生命力(达到最后境界的强者最少有三百年生命)于最后十击的黑暗
"义兄,你的修罗轮回果然天下无敌,便连我的海虎战神也被你轰碎了"
"只可惜,到最后你的生命力还并不足够"
"对"
"刚才若我能多加一击,便可足够把你杀死。可惜,生命就是不足够"
"也许我黑暗便注定败死在我义弟白次男的手上"
其实我只是想推荐海虎三的黑暗,真他妈的帅 (喂)