[问题] 战锤40K很适合做成天农+EVE的沙盒OLG吗

楼主: M4Tank (M4Tank)   2021-01-04 00:09:48
游戏操控就是天农的第三人称的OLG
主打高度自由以及历史事件
游戏中开放帝国方,混沌,绿皮,黑白豆芽
各势力又细分成数个派系例如帝国方的星际战士跟IG大头兵
每个派系玩法完全不同
帝国方的星际战士就是传统OLG流程 打怪打PVP升级农装备农等级
混沌方的星际战士则是靠与上位阶的NPC或玩家PK以及其他势力的玩家PK农等级
绿皮更是尊重原作 依在线时间决定等级
不过死了就没了
IG则是类似骑砍或中国制的虎豹骑 控制一只大头兵小队或者一辆载具
装备部分则视各派系而定
像是星际战士系列的终结者则需要农战功甚至农PVE取取得 可以自由切换一般动力装甲跟终结者
无畏则不同了 只有在死亡且战功累积一定数量时才会出现选项转生成无畏
无畏这选项是不可逆的 玩家该角色将终生成为无畏
至于无畏怎么取得 则必须成立战团后透过战团战功换得
然后各派系公会跟PVP形式也有不同
所有势力的公会都能自主对其他势力派系甚至NPC开战 还能获取星舰甚至到星球控制权
帝国方的星际战士可能需要10人组连队赚国战战功 战功达一定程度才能创战团(公会)
混沌方的星际战士只需5人就能成立战帮(公会)
不过战帮成员都具有会长权利 要怎么统合公会内所有人的利益 就是整个战帮要思考的事
历史事件就比如巴伦布战争 黑色圣战之类大型攻防活动
只限该事件主要涉及势力能参与 能从中获取活动战功换得该事件特有装备
其他势力则可以趁机乱入 只是没有特殊战功可以取得 不过因为历史事件设定关系
涉及星球,军舰,太空站的防守力度将大幅下降,对于其他非主要涉及势力而言 这是一个非常好的打劫时间
整个活动胜败将直接影响后续事件发展
想像下不屈远征时基里曼没顺利到泰拉 而是被玩家救出时 混沌方及绿皮联军已攻陷神圣泰拉
导致后续发展成基里曼回到五百世界重建第二帝国
盈利部分
卖额外服务例如改名 赚钱经验战功加成等
每个资料片时将上次资料片或比较早时且中等的装备放上商城
除了卖SKIN外也卖类似天农的P版装备
请问这样的设定有搞头吗?
作者: gox1117 (月影秋枫)   2021-01-04 00:11:00
0
作者: kuninaka   2021-01-04 00:12:00
看怎么营运吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-01-04 00:16:00
听起来是满好玩 可是我觉得喇 你企划开太大会做不出来要不要先从手游开始做弄个orc星一直打上去当老大的 我想玩
作者: a383854381 (R.I.P.)   2021-01-04 01:37:00
没有
作者: nealchen (NealChen)   2021-01-04 02:47:00
永恒远征 但是好像快倒了
作者: Livin (SeaBiscuit)   2021-01-04 09:06:00
新手体验=0,战锤里面的战争都是绞肉机,不分种族
作者: y120196276 (FrogW)   2021-01-04 11:47:00
背景这么庞大的游戏,搞得像rougelike游戏一样硬,怎么可能玩的下去

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