Re: [新闻] EVE Online 爆发史上最大场战争

楼主: slavis (囧)   2021-01-03 23:02:25
各位安安,
小弟帝国小粉红 仅代表个人立场来辟谣(X)大外宣(O)。
在开始之前,我想先讲一下今天的感言:恭喜大家,我们赢惹! \( ̄ー ̄)/
==
我来统整一下今天我从帝国方以及公开资讯蒐集到的资讯
大家可以先参考我先前发布的开战前分析文 #1Vy2lbn5
首先我要先道个歉因为我把实际M2-XFE星城的退增强时间以及帝国舰队集结时间搞错惹
真实M2-XFE退增强时间是在今天早上台湾时间约0930左右,
而帝国方预告是台湾时间凌晨四点(早五个半小时)开始集结并投进入星系。
==我们先来回顾一下今天的时间轴==
2021/01/03 06:00 (GMT+8)
帝国方指挥陆续把舰队投送进M2-XFE星城上,
无畏舰队(200+)及支援舰FAX舰队(300+),先行就防守位置
同时,泰坦舰队及超级航母舰队也取得语音许可,可以自行跳跃进M2-XFE星系。
同时,帝国方也在战术位置上开始重新部署反跃迁装置。
2021/01/03 08:00 (GMT+8)
距离星城退增强还剩90分钟,帝国方已将所有泰坦及超级航母(600+)部属好战术位置,
无畏舰队听从指挥从M2-XFE撤离回集结点1DQ1-A,阶段性掩护任务达成。
支援舰FAX舰队继续留在场上协防并支援泰坦及超级航母舰队。
此时星系人数已经来到近6000人,
联军方也开始先将常规性舰队部属在星城外2000km位置等待。
2021/01/03 08:30 (GMT+8)
联军开始投入泰坦舰,接下来的情况如同其他人所叙述般,
大多数的联军泰坦舰卡在加载画面,或者进入星系后无法正确加载到网格中。
也如同先前战报文章 #1VZGJn-c 提过的,游戏中网格机制有缺陷,
导致多数联军泰坦舰在加载过程发生问题,甚至完全无法加载。
由于帝国方泰坦舰的战术位置距离过远(400km+),完全无法锁定敌舰或开炮,
而超级航母可以部属重型攻击机(Heavy Fighter),并且打击距离最远可以到达6000km,
因此打击任务落在我方超级航母身上。
帝国方开始让所有超级航母部属重型攻击机并移动到联军方泰坦位置开始射火鸡般屠杀
2021/01/03 10:00 (GMT+8)
联军指挥完全无法阻止系统造成的问题,此时泰坦损失已经超过60台,
而更绝望的是,先前对近500台泰坦舰队下达的跳入命令并没办法被取消,
联军只能眼睁睁的看着舰队面临着全灭的危机。
2021/01/03 10:30 (GMT+8)
系统节点崩溃,把联军剩下约300余台泰坦未"正确处理"完的命令全部取消,
但是联军依然只能眼睁睁的看着剩下还未完全加载的泰坦与超级航母舰队,
一个一个的出现,一个一个的被屠杀。
2021/01/03 14:50 (GMT+8)
帝国方将所有联军仍在场上的超级航母及泰坦歼灭完毕,开始撤离舰队。
==此次损失==
由于系统出了问题,战场上出现了很多Ghost object
(也就是实际上没正确跳进去,或是卡在隧道后被节点崩溃弹出的人,
但系统确已经先行生成物件出现在场上)
所以战绩网Zkillboard上出现了许多击杀纪录中,并没有任何一个装备物件的诡异事件
例如: https://zkillboard.com/kill/89689242/
而实际上可能该玩家的船舰依然毫发无伤。
此类的击杀,有可能在系统计算完毕并同步之后"没收"你的船舰,或是依然存在,
因此,现在的击杀数量完全是不准确的状态,可能要等2-3天之后才会正确显示出来。
而,据内部统计,联军装有完整装备的泰坦损失总数现在是74台泰坦。
==Q&A时间==
Q: 谣传,网格(Grid)只能容纳4500人,超过的话系统会让剩下的人下水饺?
A: 并没有。
经实际测试,Grid的可容纳至少为7500个可指令物件(船舰及拖曳装置)
就算超过,系统设计是随机踢人下线,不是采取下水饺的方式
Q: 谣传,上次10/15 YZ9-F6帝国方的恩后行动(Operation ENHO),因为系统BUG,
导致后续泰坦被歼灭,而开发商CCP有针对此项举动补偿帝国的泰坦损失
A: 并没有。
没有人领到,如果有人知道要怎么领记得跟我讲。
CCP很明确表明,此类问题完全不会考虑补损,如果你爆了但系统还船给你就是你赚到
如果你没爆但是系统最后没收你的船你就乖乖吞下去。
Q: 谣传,帝国这次本来就打算要利用网格缺陷的机制,等著联军自投罗网,
一切都是帝国的阴谋,帝国计画通
A: 并没有。
帝国许多指挥其实在事前也很抖,因为我们是真的打算跟对方来一场血战,
殊不知这次联军却中了上次YZ9-F6 Keepstar保卫战中网格机制的问题。
但我必须代替帝国方指挥官们承认,的确,我们的确有预想到此类状况可能再次发生,
因此,我们才会提早五个半小时开始集结,投入,
同时联军指挥官们还在嘲笑我们在浪费舰队成员的时间,提早这~~么多时间就进场发呆了
接近两个小时。最后事实证明,提早进场的鸟儿有虫吃。
Q: 谣传,帝国领袖The Mittani用个人名义自掏腰包补偿联军损失的泰坦。
A: 不要瞎掰好吗?
==后续场边花边及迷因==
1. 有未经证实消息指出,某不知名联盟(据传,该联盟图像为某国国宝级动物)的成员,
在开战前,向他的临兵炫耀他远在家乡的挖矿旗舰,并且该位成员许下了:
"这场战争结束之后,他就要回老家种田挖矿"的愿望
2. 帝国知名实况主兼某国国会议员Brisc Rubal接受访问时表示:
我内心没有一丝一毫的喜悦,帝国没有时间浪费,要立刻上阵,
为帝国的未来打拼
同时他也呼吁帝国群众,不论先前我们在YZ9遇到挫折被嘲讽的多凶,
都要用爱与包容关怀身边的联军朋友们。
3. 帝国小粉红L姓玩家表示:
他相信600台泰坦可以守得住街亭,帝国万岁
https://imgur.com/HE2YZ1m
4. 帝国W姓迷因爱好乡民表示:
https://imgur.com/FAXXuJR
https://imgur.com/HS8lt25
一切都是我大米他你的神祕力量加持
https://imgur.com/jwC8Rab
5. 帝国知名爆肝型舰队指挥官某A表示:
喔干打了三天我的肝好痛QQ
6. 本台独家访问到 辣个被官方作成宣传影片主角的男人:帝国天空元帅Asher Elias
仅得到一个尴尬又不失礼貌的微笑 https://imgur.com/ezijUe7
==
记者位于帝国首都1DQ1-A连线报导,镜头交还给棚内主播。
作者: mp2267 (风笔)   2021-01-03 23:06:00
有帝国大外宣呢 给推
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-01-03 23:07:00
干有够史诗的啦
作者: npc776 (二次元居民)   2021-01-03 23:09:00
(′・ω・‵)<不过瘾 想要看激烈攻防 不是这种服务器挂点
作者: ITEegg (Errorkukuo)   2021-01-03 23:09:00
游戏能玩得像世纪大战也是很屌
作者: npc776 (二次元居民)   2021-01-03 23:10:00
结果是战场比交战双方还要先崩溃的结局
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2021-01-03 23:10:00
欸忘了史实哪场,原本要激烈正面战斗的,结果因为一点意外被单方屠杀...
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2021-01-03 23:10:00
不要瞎掰好吗
作者: rainxo6p (雷恩)   2021-01-03 23:10:00
从上次被经典后撤战术到这次准备太慢导致战况一面倒 联军指挥中心不完全砍掉重来我看会输到底
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2021-01-03 23:14:00
所以现在整体战局是怎么回事? 哪方占优啊?
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-01-03 23:16:00
战况就是联军要吃大便了吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-01-03 23:16:00
wwwwwwwww 回头看那篇的云推文
作者: dalyadam (统一狮加油)   2021-01-03 23:17:00
战况就是帝国已经大获全胜了 准备要清扫联军了QQ
作者: metallolly (好棒)   2021-01-03 23:17:00
一台泰坦要多少钱啊?
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-01-03 23:17:00
果然帝国领导人给予受害者补偿是未证实消息吗…。算了,反正我要看到血流成河@tw15 希望你不是说我,因为我是在Reddit上面看到,觉得有意思才传过来的,也特别注明未证实。@metallolly 记得是800美元
作者: gungunme5566 (刚刚我56了)   2021-01-03 23:19:00
太空说书人
作者: gox1117 (月影秋枫)   2021-01-03 23:21:00
ㄏ 上篇推文有够云
作者: blueballer (蓝球人)   2021-01-03 23:21:00
虽然没有玩但吃瓜吃得很开心XD
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-01-03 23:21:00
总之,目前Reddit也有“联军才没有输”“联军打赢了之前大多数的战役”的声音
作者: metallolly (好棒)   2021-01-03 23:21:00
....等等 这单位是美金...惊吓
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2021-01-03 23:22:00
帝国大获全胜喔? 我云观众= = 所以最后一役是赢在bug阿www
作者: npc776 (二次元居民)   2021-01-03 23:22:00
官方严禁RMT 金额我记得是用官方月卡的游戏币订价换算的
作者: shamanlin (点藏必须死)   2021-01-03 23:24:00
结果一场大战的胜负是系统bug
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2021-01-03 23:25:00
联军指挥官到底在干嘛
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-01-03 23:26:00
@shamanlin 由于过载机制的存在,几乎是某种程度上的常识,因此就像天气、地形之类的自然影响一样,谁敢不考虑,就准备受到上天制裁。@thibw13ug1 也不是赢在Bug,而是赢在联军指挥居然眼睁睁看着帝国部队集结完毕,从陆续集结到开打,好像有超过四小时的反应时间
作者: NEKOWORKi (猫工)   2021-01-03 23:30:00
这个游戏真可怕
作者: metallolly (好棒)   2021-01-03 23:30:00
打一仗消失了200多万 ...惊吓中 ..
作者: gungunme5566 (刚刚我56了)   2021-01-03 23:39:00
帝国领导人如果要给对方补偿就不会把跳进来的太太都打掉了吧?更正 泰坦
作者: leion237 (TSC)   2021-01-03 23:40:00
毕竟17年以上的老游戏了,不知道CCP会不会还会有新的应对机制让服务器来处理这种量级的战争,不然以后大家都有
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2021-01-03 23:41:00
联军没有输 他们都在不利的条件下战斗
作者: leion237 (TSC)   2021-01-03 23:41:00
顾忌就不会全力投入战力了
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-01-03 23:41:00
@gungunme5566 为何要打掉太太…你跟地方人妻有仇吗(′・ω・`)?对了,我在Reddit疑似看到有人悬赏要Mittani的尸体以帝国的体量,看来战争结束后也会有不少抓马
作者: leon4287 (左边的一阵风)   2021-01-03 23:52:00
所以联军指挥官还有呼吸吗
作者: brian78313 (ni)   2021-01-04 00:02:00
太精彩了,这种结束方式也是一种史诗
作者: ggeneration (于夜空之中歌唱)   2021-01-04 00:06:00
那个回乡挖矿种田实在是太立Flag了
作者: bcqqa7785 (HanNNNNNN)   2021-01-04 00:07:00
请问帝国有五老星或三上将这种一人之下万人之上的少数同皆高官吗
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-01-04 00:07:00
不过帝国还是要想办法把老家的那根刺拔除吧?我想生产力经过这次联军进攻 应该也损失不少只是联军这次指挥行动太蠢了 一次把几个月赚的赔光了
作者: mekiael (台湾加油)   2021-01-04 00:08:00
我想看到更史诗的战役啊
作者: spitfire14 (英伦情人)   2021-01-04 00:12:00
这是联军的阿金库尔
作者: wlolka   2021-01-04 00:14:00
是说 应该是2021啦 西元打错了 看到突然觉得怪怪的
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-01-04 00:15:00
啊!时间轴的年份还真的打错了www@amd7356 1.给帝国时间列阵 2.开打自动跳入火坑。嗯…一言难尽
作者: ggeneration (于夜空之中歌唱)   2021-01-04 00:20:00
帝国现在最需要的是继续战斗让联军生产追不上战损大局就底定了
作者: YaLingYin (泠)   2021-01-04 00:24:00
帝国真不愧是帝国 猛
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-01-04 00:25:00
@ggeneration 该怎么说,这是理所当然的事情,但是太过笼统了
作者: bro286 (七进七出不死鸟)   2021-01-04 00:28:00
感谢战地记者,精彩
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-01-04 00:29:00
若帝国凑不到常规舰队的人数,那就推荐利用泡泡战法啦。快速部署,成本又低,还能阻断对方支援兵不厌诈
作者: DH3020 (ckcloud)   2021-01-04 00:31:00
为什么帝国要撤退了?不是还有几百台泰坦还没跳过来吗?
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-01-04 00:31:00
我好喜欢泡泡
作者: Kokoro (抠抠搂)   2021-01-04 01:08:00
怎么帅成这样
作者: waiting101 (维特)   2021-01-04 01:20:00
所以两边对决最先被爆破的是游戏服务器XD
作者: seraph01 (ああああ)   2021-01-04 02:26:00
帝国大反击
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2021-01-04 08:29:00
所以超过七千个物件是联盟自己跃入太多人造成的吗?
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2021-01-04 08:35:00
联军粉崩溃QQ
作者: bcqqa7785 (HanNNNNNN)   2021-01-04 09:10:00
不是我是说蜜蜂帝国欸 联军一定很乱啊都不同公会的所以这款游戏484不能万人国战?
作者: Skx ( )   2021-01-04 11:17:00
你每开一次炮都要计算两台船只间的相对距离、角速度、炮的有效射程,每射一发飞弹都要计算飞行时间、爆炸速率、还有目标的速度,以上全部都要考虑各个驾驶自身的技能加成命中了还要计算抗性减伤,一堆船在太空飞还要计算会不会碰撞别忘了上述所有东西都在三维座标,这计算量很恶心的
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2021-01-04 12:06:00
我猜是因为泰坦太大,结果互卡召唤范围,就跟之前泡泡事件一样?
作者: juju6326 (教主)   2021-01-04 12:49:00
目标星系现有质量过大导致跃迁通道无法正常开启这很合理(随便讲看起来玩家对服务器问题的态度跟天灾差不多
作者: kevin850717 (放火烧课本)   2021-01-04 13:11:00
全服务器大战才喷800万(而且可能大部分是游戏内农的

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