动画第一集完全跟进击同概念,一开始就给你死全家的概念,让观
众有个强烈的印象感,当初看了就觉得很眼熟,原来作者有做进击
的巨人考古题。
然后你看一下差不多第二集,开头会出现鸟飞过的画面,作者有做
进击巨人开头鸟飞过的考古题。
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其他部分还有火影的、银魂的、JOJO的,有兴趣去翻我的旧闻。
我是觉得鬼灭这部片,姑且不论原创性(我觉得原创神隐大胜),
至少是很有教育意义。
一方面是教育现在的人,要懂得扛责任(主角是长男、炎柱不让
人死、累要求家人要尽责),不要整天只想不工作像善逸一样。
完全呼应了社会的尼特、啃老现象。
另方面也呈现出了就算当阿飘,也是有很多的无奈,未必是自己
本来就这么坏。
在阳间的部分,动画充足做了考古题,获得了阳世间人的喜爱。
在另一个空间,也替阿飘平反(祂们不是真的那么坏)
在更高次元的空间,这部片子同时提醒了人们该尽的责任,主角
也体现了同情心的大爱,我想是有呼应到更高次元生命体无条件
的光与爱的观念。
一个在我们人世间播出的片子,掌握了人世间的喜好、兼顾了替
阿飘考虑的心,同时还能呼应高次元的无条件光与爱,这部片子
等于有了除了人间以外的另外其他力量在帮忙加持,所以会有这
么神速的票房,不意外。
另外就是作者真的很有智慧,懂得低调低调再低调,我想不同
次元的力量在帮助时就有考量到这点吧(人怕出名猪怕肥),作者
真的不简单。