Re: [新闻] EVE Online 爆发史上最大场战争

楼主: slavis (囧)   2021-01-02 16:16:32
==战报==
M2的星城攻城一路持续到了31号晚间7点整,也就是服务器每日维修时间。
到了1900时,所有线上玩家都被踢下线。
在维修时间,联军总指挥决定让所有超级旗舰成员在维修后都不要上线,
避免上线后造成指挥链混乱或是部份成员加载时间过久,造成不必要的损失。
此次超级旗舰交战也创下了历史记录,最后统计完的损失数量为
联军方损失130台泰坦级
帝国方损失124台泰坦级,包含一台造价四倍的势力泰坦
(这个数量与公开网站统计有出入,但是在我们完成清点后统计出来的,
因为部份联军成员并没有上传他们自己角色的API,并且在船舰爆炸之前脱离公司,
这样该损失就不会在公开网站抓到,只有游戏内获得最后一击的玩家看得到完整的击杀记录)
最后联军也达成了原先的舰队目标:成功将该星城的护甲归零,进入结构增强模式,
该星城将于1/2 约2000UTC (台湾时间凌晨四点)离开增强模式。
==联军与帝国下一步的战术与战略分析==
帝国方:
由于联军决定不交战,帝国方取得了战场控制权,
获得清理战场残骸的好处,搜刮了几百亿近千亿游戏币的战利品,
并利用这些战利品,补偿了一些损失泰坦玩家的财务。
另外,帝国方也在原先交战位置开始部下大量的防御设施,
并组织地狱守望(hell camp)舰队,开始24小时轮班看守战场,
试图抓一些落单上线的联军舰队。
而帝国方也成功将所有旗舰船舰,包含像无畏级、航母、支援舰、超级航母、以及泰坦
成功撤回到舰队聚集点,也就是首都1DQ1-A。
联军方:
由于联军有至少500台以上的超级航母及泰坦级仍然处于太空中未上线
对联军指挥来说这是一件非常头痛的问题。
驾驶上线后,船舰会出现在先前的舰队交战的位置上:也就是星城的攻击范围内
并且,此时的船舰模组都处于未启动状态,也没有进入舰队吃到加成(buff)。
防御力比起交战时的抗性模组全开并吃到完整加成弱上1/3,
生存能力极为脆弱。
联军指挥此时能运用的战术跟战略有三个方案可以选择
1. 组织更大规模的舰队,以及动用更多泰坦舰,
并且呼叫所有原先原地下线的泰坦舰队立刻上线加入,
在星城离开增强模式的15分钟维修空窗期中,集中火力摧毁星城。
但是,此举来说,联军必须要面对自身泰坦舰会比对方脆弱的问题,
除非联军方召集的第二波增援舰队的数量,能够完全压制帝国方,
否则联军可能会面临承受非常大的泰坦数量损失的风险去执行这项战术。
2.在增强时间结束后,选择不交战,让星城成功完全维修。
最后再找时间组织大量的常规舰队并进行闪电式突击,
利用常规舰队摧毁所有防御设施并且掩护泰坦舰队撤退。
3.学习帝国方先前的战术,运用大量的自杀式战舰与无畏舰攻城,
攻城成功后马上锚定自家的星城,并且呼叫泰坦舰队上线,
成功拖过15分钟后,就能马上扭转劣势,反主为客,打击帝国方泰坦。
而我个人认为这可能是比较合理的战术,但必须要承受大量的经济损失
(就过往记录看,大约需要7-8000亿的成本,约是15-20台泰坦造价)
==
而我们也可以预估今晚交战后,将能够加速战争进入尾声,
不论最后获胜方是联军,或是帝国。
作者: gungunme5566 (刚刚我56了)   2021-01-02 16:25:00
推 看明天会不会再破纪录!
作者: zseineo (Zany)   2021-01-02 16:25:00
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2021-01-02 16:40:00
不像第一次那样有相当的占损比 这次反而劣势联盟能维持这样的强度作战多久呢
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2021-01-02 16:49:00
故意脱离不给纪录是为了战损比的宣传吗?
作者: spfy (spfy)   2021-01-02 17:09:00
EVE真是什么奇奇怪怪的事情都有阿...
作者: kasumi999 (San)   2021-01-02 17:31:00
作者: YaLingYin (泠)   2021-01-02 17:33:00
看战损就能理解战争真的劳民伤财
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-02 19:11:00
战况好欢乐,这真的有一种混沌感
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2021-01-02 21:21:00
这样到底谁占上风呢!?

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