[心得] Cyberbug 2077主线破完(雷)

楼主: mshockwave (夏克维夫)   2020-12-31 15:48:13
防雷
(我玩的是英文版所以以下名字都是照wiki翻译)
首先 除非你是用RTX30XX显卡 要不然一定要把光追关掉
刚开始没这么做真的卡到吐血 最好笑的是有没有开其实看起来根本没差www
关掉之后真的顺超多 我也没遇过人物变T-pose或者变形
但控制上的bug一堆 例如里面很多物理碰撞做的真D烂 常常接近某个物体整个画面就会
开始谜之抖动 想要捡个东西准心也会谜之抖动 进对话的时候对方角色常常自己就
莫名其妙的迷之抖动wwww
但最消气的莫过于对话的延迟:我是真的很享受他的故事 但常常玩家选完选项
或甚至啥都不做,NPC就像断线一样不讲话 跟你大眼瞪小眼超过10秒钟
本来营造出来的紧张感或沈浸感都没了
(我显卡虽然不是用顶规 但我的硬盘和内存都是用最好的 很明显是算它太慢)
吐槽完了 来说说我喜欢的点吧
玩到后面我越喜欢他的游戏设计 对我来讲他就像看门狗的超级加强版
骇客方面不输看门狗 而故事和地图规模根本是它的好几十倍大 更别提美术
虽然我之前玩过的cyberpunk类游戏大概只有VA11-HALLA
但我对2077的"cyberpunk"程度还蛮满意的 尤其是他营造的反乌托邦气氛还有极大的
贫富差距是真的弥漫在大街小巷的
故事方面我最后的结局是跟华子合作 所以得以在太空上移除芯片 但只剩没几个月可以活
第一个有趣的是我跟我朋友的结局完全不一样XDD 所以我猜这游戏的结局分歧蛮大的?
第二是我TM的怎么感觉被游戏“归类”成荒版企业的走狗wwwww
在太空站上面感觉游戏一直唾起我背叛强尼的理想www
不对啊大哥我前面单纯只想移除芯片 选呀选的就变成这样了XDD
说到华子 这主线也太短了吧!进到最后一个任务系统跳提示的时候我是真的被吓到了
感觉才10+个小时出头吧 我之前玩过的地平线还有狗2都感觉是这个的两倍以上
还有就是boss的强度有点太低了
我也没拿什么传奇枪或模组 也只升级过一两次 打重锤(Smasher)的时候轰个几下就没了
我一脸黑人问号
说到武器 消音器+左轮真的是一时玩一时爽 一直玩一直爽:只要敌人没发现你
消音器会有2.5x伤害加成 所以你只要配一个伤害(不是DPS,因为DPS还有考虑射速)
爆干大的左轮 基本上每个敌人都是一声“啵!”而已XDD
另外后来发现虽然狙击枪普遍的帐面数字都远低于高科技步枪(DPS大概都只有一半)
但如果打对部位也是一个人一发子弹
我个人感觉波兰蠢驴在游戏性上非常有诚意 也蛮符合我想要的cyberpunk
但就是技术上烂的有剩
作者: jarr (捷尔)   2020-12-31 15:50:00
光追平常本来就看不太出来 除非摆上对照影片再仔细看才能勉强看出差别
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-12-31 15:53:00
这款的城市来说 没光追一堆表面都很糊...我是30XX就是 不开的话 金属 玻璃表面 光照掉一档次属于细节上的吹毛求疵啦 但在那堆BUG面前真没感觉比起看们狗的光追来说2077的差距算很大 关掉的处理差军团那边UBI没光追的情况预写的渲染就不错 开了没感
作者: ashinet (米克)   2020-12-31 16:17:00
支线可以玩一下 几个重要脚色支线摸一摸 还10个小时以上
作者: shamanlin (点藏必须死)   2020-12-31 16:19:00
你最后跟企业合作那自然被当成狗啊........
作者: wolver (超级大变态)   2020-12-31 17:38:00
3080不开DLSS也是要关光追 不然一样很惨'光追有差拉 但问题没那多地方给你看得很清楚
作者: chad60711 (缺德)   2020-12-31 19:08:00
消音左轮真的让游戏难度降低超多...打算二轮玩感染速骇或近战散弹类然后用DR12配上红框标记穿墙射也是超无耻强我唯一死掉是穿墙结果面前的墙是汽油桶,炸死自己

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