[闲聊] 论CyberPunk 2077:CDPR的野心之作

楼主: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2020-12-30 16:05:29
本文6000多字,所以建议大家去以下连结的部落格看图文并茂的,
免得受到排版影响阅读,真的直接点下去了,ptt排版真的太难。
https://chunlin05.blogspot.com/2020/12/cyberpunk-2077cdpr.html

https://chunlin05.medium.com/
声明:雷,60hr左右的游戏时间,破完一整轮了,开始第二轮。因为玩英文版,所
以有些字词不清楚繁中翻译,就自己用一些乱翻译或攻壳用语。
该买与否?你机器比ps4 pro好就可以买,别管网络上的纷纷扰扰,更多游戏刚开
始都比2077烂很多。2077绝对值得60-70镁。
以下正文
作者: kuninaka   2020-12-30 16:10:00
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-12-30 16:16:00
作者: Kazimir (Kazimir)   2020-12-30 16:17:00
几乎都同意 除了关卡设计那边 我认为过长的关卡流程以及随之增加的支线任务时间是现再开放世界游戏的主要败因如果要作长流程 关卡中间必须要有一些额外演出或要素缓解疲劳 这从某个角度来讲就限制了游玩的自由度 一个例子就是一开始那个the heist逃出荒坂那边 自由度相对都比较低
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-12-30 16:22:00
几乎没听过人叫暗魂的==
作者: cefywo (新竹结衣~* 妹妹废文科长)   2020-12-30 16:26:00
Bug一堆还不快打折 快点打到300吧
作者: nightk (夜)   2020-12-30 16:26:00
以楼上Kazimir大大的观点来看,旷野之息看来是最自由的了
作者: orze04 (orz)   2020-12-30 16:40:00
这不是Fallout, Elder Scroll, GTA那种开发世界游戏
作者: kaj1983   2020-12-30 16:42:00
开战了吗?

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