[闲聊] 斗智/闯关/游戏类作品风潮怎么起来的?

楼主: ourstage (我们的舞台)   2020-12-30 13:14:15
刚好最近《今际之国的闯关者》真人版推出
想起大概七八年前有一波斗智/闯关/游戏类作品的风潮
最广为人知的《诈欺游戏》和《赌博默示录》系列啦
落落长的《要听神明的话》系列啦
其他还有什么《ACMA:GAME 恶魔游戏》之类的
其实以创作角度而言
这类型只要游戏设计的好
角色和故事方面的缺点都可以被忽略
不过光是要把游戏设计好就不简单了
我最喜欢的还是《诈欺游戏》啦,虽然有一点烂尾
这波风潮是怎么开始的?是因为《诈欺游戏》吗?
作者: tkufc (阿东)   2019-01-09 21:13:00
我之前几乎一个礼拜去五天星巴克,喝完饮料我还会帮忙收桌子再擦桌子,地板脏了再顺手扫个地拖个地有时候还会顺便帮客人点餐,我很有爱吧
作者: benomy (Benomy)   2019-01-09 21:18:00
楼上那就是星巴克店员啊干
作者: harry104903 (harry)   2020-12-30 13:17:00
这种类型最神的还是噬谎者
作者: madeathmao (老毛)   2020-12-30 13:17:00
诈欺游戏不是有一点,是整个烂尾吧?最后的游戏跟背后的动机都烂到爆
作者: Creeperforev (苦力怕怕)   2020-12-30 13:33:00
先不提这个,推荐你先去看噬谎者
作者: airbear (airbear)   2020-12-30 13:36:00
赌博默示录都快20年前的作品了...
作者: WindSucker (抽风者)   2020-12-30 13:55:00
推理小说
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-12-30 14:31:00
就一个作品类别而已啊
作者: HellLex (雷克斯(Lex))   2020-12-30 14:39:00
请制作人员打开风扇

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