楼主:
ourstage (我们的舞台)
2020-12-30 13:14:15刚好最近《今际之国的闯关者》真人版推出
想起大概七八年前有一波斗智/闯关/游戏类作品的风潮
最广为人知的《诈欺游戏》和《赌博默示录》系列啦
落落长的《要听神明的话》系列啦
其他还有什么《ACMA:GAME 恶魔游戏》之类的
其实以创作角度而言
这类型只要游戏设计的好
角色和故事方面的缺点都可以被忽略
不过光是要把游戏设计好就不简单了
我最喜欢的还是《诈欺游戏》啦,虽然有一点烂尾
这波风潮是怎么开始的?是因为《诈欺游戏》吗?