Re: [闲聊] 世界王是一种好的设计吗?

楼主: hayate232 (CY)   2020-12-30 09:03:23
※ 引述《piyo0604 (鲸鱼骑士)》之铭言:
: 大家早安早安
: 世界王,也有可能叫野王、野图boss之类的
: 反正就是那种一个礼拜才会在固定地点出生几只的超强超稀有的BOSS,
: 与这种稀有度与强度随之而来的通常是世界王身上会掉落特别重要的装备或道具
: 但是有的设计是几乎简单到用心打一点就有奖励(黑沙)
: 也有东西比较好要打架才抢得到的世界王(魔兽)
: 大家觉得这种世界王的设计好吗?
以前天堂跟我哥一起抢 伊弗利特 飞龙 真的很容易血流成河,遇到敌盟打都不用
打了。
至于魔兽要打架才能抢王这点要修正,忘记是从哪版开始
5.0那时候我记得野王要组队才能roll。
组队都不用组,有摸到就有奖,应该是7版之后的事情。
也不用蹲点 因为重生速度很快,但有每周Roll1次限制。
重点是7版之后的世界王烂到爆炸,不用认真打也可以过,最好笑的是我那时候分身
玩DK坦 没人补我都不会死。
反正某个版本开始,摸灰色世界王 人人有奖之后,就比较少血流成河了。
作者: RX11 (RX_11)   2020-12-30 09:57:00
偶尔还是会啦 只是摸到之后躺地板也有ROOT就没啥差
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2020-12-30 10:37:00
原来现在摸灰也有喔www

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