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[闲聊] 世界王是一种好的设计吗?
楼主:
piyo0604
(啾啾)
2020-12-30 05:02:18
大家早安早安
世界王,也有可能叫野王、野图boss之类的
反正就是那种一个礼拜才会在固定地点出生几只的超强超稀有的BOSS,
与这种稀有度与强度随之而来的通常是世界王身上会掉落特别重要的装备或道具
但是有的设计是几乎简单到用心打一点就有奖励(黑沙)
也有东西比较好要打架才抢得到的世界王(魔兽)
大家觉得这种世界王的设计好吗?
作者:
gxu66
(MapleSnow)
2020-12-30 05:08:00
烂设计 到最后都马看谁最闲可以蹲点抢王
作者:
Vulpix
(Sebastian)
2020-12-30 05:13:00
讨厌。很多都设计成要打多次才能拿到好宝,做来浪费时间。
作者:
TYS1111
(TYS1111)
2020-12-30 05:38:00
看你怎么设计,GW2的世界王定时定点打卡上班不用跟人抢,也不含要看脸的奖励,开打前就会有一堆人在现场边等边走秀或在公频喇赛
作者:
jimmyisgay
(吉米老湿)
2020-12-30 05:53:00
第一次很新鲜 之后很讨厌
作者:
D122
(å°é»‘çƒ)
2020-12-30 05:55:00
看怎样 蹲点等就算了 但问题在奖品机制 赢者全拿也真有点让其他想跟打的努力白费了
作者:
OochunoO
(遥控器推广协会)
2020-12-30 06:08:00
传奇的游戏很爱做世界王来展现他们的服务器有多烂
作者:
hayate232
(CY)
2020-12-30 06:12:00
魔兽世界 世界王到后面都改成 摸到都有奖我人生第一次遇到世界王 是跟我哥一起打天堂伊弗利特天堂很多这种王 然后掉保不共享 不独立
作者:
Yadsmood
(反转冲动)
2020-12-30 06:39:00
GW2的所有怪都是摸到就有奖励...
作者:
TYS1111
(TYS1111)
2020-12-30 06:41:00
GW2的世界王或事件王都是有摸就有奖,而且没有那种所有参与者抽低机率大奖掉落物的机制
作者: michaelfat19
2020-12-30 07:13:00
wow的世界王机制不错 但讨厌的是有的职业的毕业装在王身上 错过不知道要等几个礼拜才能再打到
作者:
james3510
(Land of Ooo)
2020-12-30 07:23:00
很难设计 摸到就有奖打的意愿就低 坦补打的贡献又很难统一量化
作者:
bnn
(前途无亮回头是暗)
2020-12-30 07:38:00
D2地表暗黑 有房间就有奖 保证掉落(虽然数值可能烂)
作者:
poor147
(等等,我先穿裤子)
2020-12-30 07:48:00
以前玩那种有世界野图王 掉落值钱 然后可以地图pk的游戏抓马都超多
作者:
kducky
(kd)
2020-12-30 08:04:00
GW2真滴好玩
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)
2020-12-30 08:09:00
GW2好久了
作者:
sm02188612
(The Children 01)
2020-12-30 08:17:00
烂设计 最后就是网游废人设闹钟半夜起床包王
作者: winiS (维尼桑)
2020-12-30 08:18:00
WOW一点都不好… 从一开始的出团时间不定要急call上线、到后来的个人化36~48hr蹲点看谁抢得到都很讨厌…
作者:
farseer7
(FS)
2020-12-30 08:21:00
魔兽可以开pve 啊
作者:
RX11
(RX_11)
2020-12-30 08:22:00
Wow现在的又不用蹲点
作者:
abjeffop
(建)
2020-12-30 08:22:00
魔兽不爽的是有人摸了就一直躲 也不帮忙输出
作者:
sm02188612
(The Children 01)
2020-12-30 08:23:00
还有大公会包王抢王 你敢打王就开红追杀你整个公会
作者:
bc0121
2020-12-30 08:24:00
以开放地图来说是好设计,但对线上多人来说是烂设计
作者:
serene0124
(嘘)
2020-12-30 08:26:00
很明显看到有谁是云玩家了
作者:
angelicwing
(Reopen)
2020-12-30 08:30:00
以前EQ还会有公会互相派间谍 拉怪挡住其他公会 等等抢王手段
作者:
laugh8562
(laugh8562)
2020-12-30 08:35:00
剑三世界王大家一起打 有摸到王的都能捡宝 宝是什么全看人品
作者:
vivianqq30
(vivianqq30)
2020-12-30 08:36:00
RO的boss啊.. 虽然重生时间没有很久 但热门的一定会有人蹲一整天
作者:
BigGun5566
(大枪56)
2020-12-30 08:40:00
早期EQ就这样啊,有能力打的就放人24hr蹲点看pop,一出生马上call raid,拼集合速度,偶尔拼耻力(拉火车撞人)
作者:
adgbw8728
(ass)
2020-12-30 08:54:00
ro这种是我看过最烂的
作者:
dreamnook
(亚龙)
2020-12-30 08:56:00
还好吧 就办公
作者:
swbthj
(swbthj)
2020-12-30 09:00:00
wow世界王已经改成路过摸一下就有装了
作者:
kevin79416
(mimizu)
2020-12-30 09:00:00
看怎么设计,独厚重度玩家的世界王会衍伸一些问题但只摸一下跟认真打王的人奖励一样却又很不公平
作者: revise (小陶)
2020-12-30 09:05:00
烂死
作者:
hit0123
(@@")
2020-12-30 09:09:00
很容易变87鸡制
作者:
teddy
(这是个好问题)
2020-12-30 09:10:00
FF14是要满足特定条件触发 大概2~3天重置一次 有S怪跟特殊Fate两种 基本上没有3个team以上是很难吃下来的 Fate的话打太慢还会失败 所以基本上都是call人 越多越好 反正整队伤害有打够就是人人有奖 组满躺着拿 有加入专属的狩猎discord或通讯贝就是上线等人call就好
作者:
asd70208
(净流)
2020-12-30 09:33:00
打过精灵乐章的世界王 卡到变成幻灯片 当时开放不久大家都没装 世界王一个范围死一片 野外还会掉经验
作者: jhgfd134679
2020-12-30 10:10:00
好设计,不用在那里事前准备一堆
作者:
hans0913
(不想写作业)
2020-12-30 11:12:00
换频勿抢
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