※ 引述《dragon803 (好想去露营啊~)》之铭言:
: 我真心觉得这是常见的误会
: 就是常常会有人看到很流畅的画面说这段动起来帧数好高
: 但不是啊,不是这样啊~~~
: https://imgur.com/Yj9rGhi.jpg
: 日本动画基本都是以24帧来制作,所以不会出现什么画面动起来帧数很高,因为那段帧数
: 就没有特别高
: 一样是24帧啊
: 重点是原画师用几拍几下去画,也就是例如一拍3(1秒8张),一拍2(1秒12张)等...这种作
: 法下去画,你要说这段看起来很流畅应该是张数很多,不是帧数很高
: 另外其实还有一部分是律表的控制,一个连续动作下原画师怎么去写律表,也会影响动作
: 动起来的样子,如果是擅长控制律表来掌握动作节奏的原画师,也可以用一拍三画出不输
: 给一拍二的效果
其实日本动画应该叫卡通,只是以前蛮多人不喜欢把日本动画说成卡通,似乎是因为
觉得,卡通是给小孩子看的那种感觉。
为什么我会扯这些,因为海绵宝宝 辛普森的张数真的很低,但人类有脑补功能
会把这些卡通片段,自己脑补连贯的影像,如此而已XD
最后补充,人类肉眼只能看得出60fps,但可以靠萤幕 达到122以上的fps
萤幕越好,越容易看出差异,除非你是什么变种人,不然肉眼是不能直接看出
60fps的。
因为高中不是三类就没继续研究了,但国中生物有提到,好像叫视觉暂留吧。
好像有一种说法是,昆虫分辨能力更强,昆虫的世界都是一格一格的慢动作
,像是蚊子 苍蝇 看我们打她的动画其实是一格一格的慢动作,所以很难打