Re: [闲聊] 手游真的是小型制作团体的救赎吗?

楼主: showwhat2 (华仔)   2020-12-26 18:10:58
※ 引述《ptgeorge2 (左轮小手枪)》之铭言:
: 其实昨天看完假游戏真手游展文宣之后就一直想这个问题
: 手游因为架构相对简单
: 且接触的群众数量相比pc甚至其他主机来说高上许多
: 想必在行之有年的steam与其他上架平台
: 即使是相对严谨的appstore也不难上架
: steam上游戏总数月3到4万
: 而googplay上的应用程式数量则有220万以上之钜
: appstore则是50万以上
: 虽然这样也凸显一个问题,那就是竞争更激烈了,一些公司甚至一款游戏换好几家公司出,其实都是同款游戏
: (像之前那个一个官人七个妻,同时间在google上有七间不同公司一样的游戏能下载)
: 这样那些创作者真的能从手游平台获取更多利益吗?
:
作者: ayuhb (ayuhb)   2020-12-26 18:20:00
老游戏SF 上线人数最多700人 还能撑下去 真的神奇
楼主: showwhat2 (华仔)   2020-12-26 18:31:00
SF不知道是不是直营的,直营的可以更低成本经营。@@
作者: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2020-12-26 19:36:00
pc端像漂流幻境那种真的很神奇
楼主: showwhat2 (华仔)   2020-12-26 20:57:00
漂流幻境这种国产直营的真的能撑超久!

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