其实昨天看完假游戏真手游展文宣之后就一直想这个问题
手游因为架构相对简单
且接触的群众数量相比pc甚至其他主机来说高上许多
想必在行之有年的steam与其他上架平台
即使是相对严谨的appstore也不难上架
steam上游戏总数月3到4万
而googplay上的应用程式数量则有220万以上之钜
appstore则是50万以上
虽然这样也凸显一个问题,那就是竞争更激烈了,一些公司甚至一款游戏换好几家公司出,其实都是同款游戏
(像之前那个一个官人七个妻,同时间在google上有七间不同公司一样的游戏能下载)
这样那些创作者真的能从手游平台获取更多利益吗?