印象最深的就天堂,以前玩的时候一刀能有2X~3X算不错,5X根本神了,
然后当年同期的龙族练到顶近战差不多三千一刀,法师或远程从五千到一两万不等。
现在到了手游时代,什么战力破百万,一刀几十几千万的都有。
最近突然在想,到底造成游戏公司设定这种述职的差异在哪里?设定这么夸张的数字
有意义吗?
想问下有没有专业人士可以解惑,为什么有些游戏攻击数字这么低,有些又高的
如此夸张?
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原来封神演义最终章早就动画化过了(误
https://imgur.com/80Pzgcy