[问题] 游戏中攻击数字高低差异的原因是?

楼主: lexmrkz32 (SayHi)   2020-12-25 19:41:10
  印象最深的就天堂,以前玩的时候一刀能有2X~3X算不错,5X根本神了,
然后当年同期的龙族练到顶近战差不多三千一刀,法师或远程从五千到一两万不等。
现在到了手游时代,什么战力破百万,一刀几十几千万的都有。
最近突然在想,到底造成游戏公司设定这种述职的差异在哪里?设定这么夸张的数字
有意义吗?
想问下有没有专业人士可以解惑,为什么有些游戏攻击数字这么低,有些又高的
如此夸张?
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原来封神演义最终章早就动画化过了(误
https://imgur.com/80Pzgcy
作者: Owada (大和田)   2020-12-25 19:42:00
看起来很爽啊
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-12-25 19:42:00
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-12-25 19:42:00
看设计心情 魔界战记动辄天文数字
作者: emptie ([ ])   2020-12-25 19:42:00
其实还真的没差不少游戏后端处理都还是浮点数
作者: devidevi (蜜蜜)   2020-12-25 19:43:00
没差,看起来爽而已
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2020-12-25 19:43:00
主要是数值计算方式让数字变特别高。而且这样也能有操作空间好赚钱
作者: emptie ([ ])   2020-12-25 19:43:00
显示多大只是四舍五入的结果,要多好几个0也没问题
作者: STAV72 (刁民党党务主委)   2020-12-25 19:45:00
签名档好赞
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-25 19:45:00
攻击十位数的话表示有参考DND规则的
作者: hayate232 (CY)   2020-12-25 19:46:00
懒得压缩数据,魔兽世界就有压缩
作者: RLAPH (西表山猫)   2020-12-25 19:47:00
D3也有上千万上亿的
作者: STAV72 (刁民党党务主委)   2020-12-25 19:48:00
我想应该是好表现,越后期的起步伤害越容易超过三位数。为了对应复杂的职业技能附魔跟武器。要区别特性的话,把伤害参照点拉高比较容易让玩家感受到差异性。
作者: zseineo (Zany)   2020-12-25 19:49:00
数字成长是最直观让玩家感受到变强的方式数字大小那是风格问题,不过现在也没什么数字小的游戏了吧起码都有个几千?
楼主: lexmrkz32 (SayHi)   2020-12-25 19:53:00
现在差不多都几千到万左右居多
作者: zseineo (Zany)   2020-12-25 19:54:00
wow会压数字只是因为要溢位所以要压缩了
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2020-12-25 19:54:00
以现实面来说数字不够大就很难塞克金要素进去,差越多就能塞更多
作者: dos32408 (hank)   2020-12-25 19:54:00
魔物猎人世界骑乘攻击每下都-1看起来超废的
作者: marktak (天祁)   2020-12-25 19:56:00
太高要coding很累阿peko浩劫与重生版云玩家 不要问peko那种问题
作者: babipalapo (亨亨哈西)   2020-12-25 20:00:00
签名档太赞了吧
作者: GoldKiller (金牌杀手)   2020-12-25 20:01:00
D3何止上亿 已经百兆都有了 数字跳起来真的很爽
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-12-25 20:02:00
最后妲己好大
作者: babipalapo (亨亨哈西)   2020-12-25 20:02:00
签名档真的有够神,再推一次
作者: piyo0604 (啾啾)   2020-12-25 20:03:00
魔兽3一堆守城图做到数字爆表 根本看不到XDD
楼主: lexmrkz32 (SayHi)   2020-12-25 20:03:00
这样看来线时课金层面的问题才是主因啊
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2020-12-25 20:05:00
游戏愈粪数字位数愈多 基本定理
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-12-25 20:08:00
数字高到一个程度只会觉得很蠢..
作者: showwhat2 (华仔)   2020-12-25 20:15:00
签名档太赞了吧!
作者: r901700216 (LS)   2020-12-25 20:19:00
大人需要用数字麻痺自己
作者: Bf109G6 (Luftwaffe)   2020-12-25 20:22:00
签名档好棒
作者: stfang925 (司马铃薯)   2020-12-25 20:23:00
D3要用到京垓了吧
作者: lpsobig (LP//1)   2020-12-25 20:24:00
太高要coding很累?
作者: Kokoro (抠抠搂)   2020-12-25 20:27:00
纯推签名档
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-12-25 20:29:00
数字太大得用大数处理是有点麻烦

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